Root NationSpellenGaming artikelenMis je flashgames? En ze zijn allang teruggekeerd... Maar er is één probleem...

Mis je flashgames? En ze zijn lang geleden teruggekeerd... Maar er is één probleem...

-

Mensen die onlangs volwassen zijn geworden, begrijpen niet helemaal waarom wij opa's nostalgisch zuchten als het om The Flash gaat. Het lijkt erop dat deze al lang verouderde technologie, die websites en batterijen van mobiele apparaten belast, geen positieve emoties kan oproepen. En toch blijven miljoenen Flash-animaties nauwgezet archiveren en de lof zingen van browsergebaseerde videogames. Waarom? En nog belangrijker, wat moeten we nu doen, grijsharige liefhebbers van tijdmoordenaars die koppig weigeren de leeftijd van mobiele casual meisjes te accepteren?

Lees ook: The Entropy Center Review - Het langverwachte vervolg op Portal

vectorspaties

2006 jaar. Mobiele telefoons worden steeds slimmer, maar tot nu toe trekt alleen rudimentair Java-speelgoed. Degenen die echter graag onderweg spelen, hadden toen al een rijke keuze: zeer recent, superkrachtig Sony PSP is geweldig Nintendo DS. De mobiele gigant Nokia werd in 2003 geboren met een vergelijkbare N-Gage-telefoon met ondersteuning voor "geavanceerde" videogames, en lange tijd was er een behoorlijk succesvolle markt voor PDA's - voorlopers van moderne smartphones met ondersteuning voor stylussen en een krachtige set emulators.

Mobiele games waren niet iets vreemds - veel meesterwerken uit die tijd zien er nog steeds goed uit. Er werden ook blockbusters uitgebracht op thuisconsoles en pc's. Alles was zoals het nu is, op één ding na: de indiescene als zodanig bestond niet. Zijn plaats werd in zekere zin ingenomen door flashgames. Ze werden alleen in de browser gelanceerd, aten vaak veel verkeer en onderscheidden zich bijna altijd door het meest elementaire concept. In de regel was het mogelijk om ze in een paar minuten te achterhalen, omdat het beheer eenvoudig was. Maar deze eenvoud wierp zijn vruchten af: honderden schoolkinderen en studenten renden naar huis om hun computers te starten en Addictinggames.com, Newgrounds, Kongregate en andere sites te downloaden die honderden games op hun pagina's verzamelden.

Kongragaat

Ondanks het feit dat velen, misschien zelfs de meeste, het hadden PlayStation 2 probeerden spelers nog steeds met grote belangstelling alle nieuwe producten. Voor sommigen was het een obsessie. Iemand heeft net zo gerust.

Ik ben nooit een vaste klant op dergelijke sites geweest, hoewel ik ze me goed herinner. Mijn kennismaking met flash-games begon op een forum gewijd aan "Star Wars". Als grote fan van science (en niet zozeer) fictie, was ik geregistreerd op een groot aantal lokale forums (en maakte er zelf bijna een dozijn), en begon ik geleidelijk de Engelse taalversies te bestuderen. Mijn favoriet was een forum genaamd Blue Harvest; de vreemde titel zal bekend zijn bij die-hard Star Saga-fans, want het heeft de codenaam Return of the Jedi. In dit forum was er, naast de gebruikelijke discussielijnen, een aparte sectie met flash-games, waar je meesterwerken uit verschillende tijden kon spelen, en ik kon uren van mijn tijd verliezen met proberen de records van veteranen van het forum te verbeteren.

Lees ook: PlayStation: Wat, komen er geen nieuwe games meer?

Het is nu grappig om die momenten van kortstondige waanzin te onthouden. Lang leve het forum en Adobe Flash is een paar jaar geleden met pensioen gegaan. Dit betekent niet dat browsers niet meer mogelijk zijn - integendeel. Met HTML5, WebGL en WebAssembly kunt u niet minder ambitieuze – en multi-platform – projecten maken. Maar we horen zelden over spraakmakende releases en schatkamers met kleine meesterwerken verschijnen niet meer. Wordle is misschien de laatste browserhit, maar het is niet hetzelfde. Itch.io werd het beste alternatief voor de oude verzamelsites, maar de spellen hier gaan zelden verder dan bepaalde limieten.

Flash-games zijn dood. Het lijkt erop dat ze zijn vervangen door mobiele games, die in de regel ook gemakkelijk en gemakkelijk te beheersen zijn. Maar voor ons, fans van die eenvoud, lijkt dit niet het geval te zijn. Elke game in de App Store is ontworpen om de ontwikkelaars ervan te verrijken (d.w.z Apple). Sommige kosten veel geld, andere werken alleen met een abonnement. De rest is voor iets meer dan de helft gevuld met advertenties. Misschien waren flash-games primitief, maar velen van hen ademden direct het enthousiasme van internet uit aan het begin van de "nullen", toen mensen gewoon wilden creëren. Idealiseer ik? Misschien. Maar dat is precies hoe de vergrijzende millennials op dat moment tegen games aankijken. Flash-games waren geen meesterwerken, maar het waren ongelooflijk vreemde en abstracte creaties van enthousiaste autodidactische ontwikkelaars, en op die manier verschilden ze van hun commerciële alternatieven. Enthousiasme is besmettelijk en op deze grond werden de slimste vertegenwoordigers van dit tijdperk van games "op de knie" geboren. Dit tijdperk is dood.

- Advertentie -

Ze probeerden het vaak terug te sturen, en sommigen slaagden er zelfs in. Maar redding kwam van waar ze het niet verwachtten.

Browsers zonder browsers

Het internet van vroeger kan niet meer worden teruggebracht. Geloof me, ik heb het geprobeerd. Het moderne publiek is niet erg geïnteresseerd in forums of flitsende ontwerpen uit het Web1.0-tijdperk. Je kunt zoveel analogen maken als je wilt, maar ze kunnen niet vliegen. De tijd is verstreken, mensen zijn veranderd. Als er een kans is om de sfeer van een oneindige creatieve ruimte en een (relatief) lichtgewicht motor voor het creëren van miniatuurmeesterwerken nieuw leven in te blazen, dan heeft die de hand nodig van een toonaangevende videogameproducent die de markt en de wensen van zijn klantenkring kent. Een fabrikant als... Sony.

Ja dat klopt. In 2020 werd de videogamemarkt merkbaar door elkaar geschud, omdat er nieuwe consoles in de winkelrekken verschenen: PlayStation 5 і Xbox-serie X markeerde een nieuwe mijlpaal in de ontwikkeling van interactief entertainment: UHD-resolutie, raytracing en ultrahoge downloadsnelheden dankzij aangepaste solid-state drives trokken nieuwe kopers aan die droomden van nieuwe AAA-meesterwerken met coole graphics.

Dreams

Maar we zijn geïnteresseerd in een minder belangrijke gebeurtenis: 14 februari 2020 PlayStation 4 werd vrijgelaten Dreams. Het is ontwikkeld door de Media Molecule-studio, bekend van LittleBigPlanet en Tearaway. LittleBigPlanet uit 2008 won vele prijzen voor zijn innovatieve leveleditor waarmee elke speler zijn eigen creatie online kon maken en uploaden. Je kon alles doen - of het nu een platformgame, een racesimulator of zelfs een shooter was, hoewel de beperkingen aanzienlijk waren, omdat het spel niet driedimensionaal was en beperkt was tot slechts drie vlakken (de zogenaamde 2.5D). In één jaar tijd deelden spelers meer dan een miljoen creaties. Toen de servers in 2021 eindelijk uitvielen, liep dat aantal op tot tien miljoen.

In die tijd hinderde het lot van het geliefde, maar in hun ogen verouderde merk de Engelse ontwikkelaars niet. Ze werken al lang aan hun meest ambitieuze project: Dreams. De essentie was ongeveer hetzelfde: het is een spel met een rijke niveau-editor. Om precies te zijn: niet zo. Het is een game-engine die zich voordoet als een spel. De engine is niet alleen krachtig, waardoor je echte 4D-meesterwerken kunt creëren, maar hij is ook nog eens zo betaalbaar mogelijk. Zozeer zelfs dat voor het hele creatieproces geen enkele regel code nodig was, en alles, van scripting tot XNUMXD-modellering, kon worden gedaan met een DualShock XNUMX-gamepad of controller PlayStation Bewegen, in staat om in de lucht te "schilderen".

Dreams

Het idee dat er in 4 interactieve heldendichten konden worden gemaakt op de PS2013 leek absurd, maar al snel moesten de sceptici hun woorden opgeven: de ene na de andere werkelijk indrukwekkende voorbeelden van waartoe de menselijke verbeelding en de motor in staat zijn, begonnen te lekken in het netwerk Dromen. Elk genre - van shooter tot strategie of RPG - kan door jezelf worden gemaakt. Iemand begon meteen met het maken van zijn tegenhanger The Legend of Zelda, en iemand besloot Dreams te gebruiken om muziekvideo's of hele mini-cartoons te animeren. Herinnert u zich nergens aan?

Nieuwsbronnen waren meer dan blij om elke week nieuwe indrukwekkende werken in Dreams te publiceren, maar na een paar maanden verdween de stroom interessante werken uit het informatieveld. De spelers gingen nergens heen, maar journalisten begonnen nieuwe evenementen te bespreken. En al snel was Dreams op de een of andere manier vergeten.

Lees ook: Boosteroid-cloudservice: hoe speel je er maximaal mee?

Waanzin en chaos in eindeloze hoeveelheden

Als ik Dreams aanzet, dompel ik me meteen onder in de wereld van dromen. Ik speel op PS5, maar ik merk niet veel verschil met de basis PS4: de game onderscheidt zich door snelle downloads en een intuïtieve interface. Voor navigatie kun je zowel een draadkruis of een analoge stick gebruiken, als een cursor die reageert op de beweging van je handen dankzij de in de gamepad ingebouwde gyroscoop.

Dreams heeft al een ingebouwde minigame uit de studio zelf. Het duurt 5 uur en verdient het om een ​​klein meesterwerk te worden genoemd. Maar al het sap zit in de DreamSurfing-sectie, waar de speler rustig duizenden gebruikerscreaties kan "surfen". Zo doet Dreams me denken aan de oudste sites. Dankzij de snelle interface en snelle downloads regel je in tien minuten een proefrit van meer dan een dozijn "dromen". Het is hier een totale chaos, en hoewel de ontwikkelaars in het begin de auteursrechtschenders bedreigden, is het Dreams-universum gevuld met cross-overs en fanart op alles van Star Wars tot Sonic tot Kermit the Frog.

Dreams
En dergelijke afbeeldingen kunnen in Dreams worden gemaakt. In VR!

Elk genre, elk type interactieve multimedia lijkt hier vertegenwoordigd te zijn. Muzikanten posten hun clips, animators - technodemo's, internettrollen - memes, enz. Maar vooral games natuurlijk. Ik zal niet doen alsof elke vriend een kunstwerk is. Om het botweg te zeggen, de meeste van hen zijn gemartelde pogingen om een ​​grap te maken of gewoon iets te koken op een avond. Maar onder dit alles kun je veel uitstekende minigames vinden, ontworpen voor een groot aantal gebruikers en individuele spelers. Zowel rudimentaire 2D-platformgames in het monochrome palet van de Game Boy, als demo's die indruk maken met hun graphics. Media Molecule stelt ijverig de beste werken samen en organiseert feestelijke wedstrijden met prijzen. Ja, onlangs kondigde de studio de release aan van een Halloween-epos genaamd All Hallows: The Land of Lost Dreams. Volledige videogame (alleen jij) kijk eens op dit boekje!), waarvoor het geen spijt is om geld te geven, is gemaakt met de directe deelname van ontwikkelaars, maar bevat een enorme hoeveelheid gebruikersinhoud. Als gevolg hiervan is dit een van de beste nieuwe producten van de herfst die alleen Dreams-bezitters kennen.

Ik kan al het moois van het exclusieve nog heel lang beschrijven PlayStation, maar velen zullen het niet schelen, juist omdat het exclusief is. Het was grappig dat de geest van flashgames op de console werd gereproduceerd, maar wat kun je doen. Weet je nog dat ik over de grendel in de kop schreef? Nou, hier is ze. De kans is groot dat Dreams (nog) niet voor jou beschikbaar is. Misschien krijgt het in de toekomst een pc-poort, maar dat kan ik niet voorspellen - te veel ervan is gekoppeld aan de besturing van de controller.

Het verleden kan niet worden geretourneerd

In 2022 bereikten velen van ons eindelijk het escapisme. Holy 2007, toen alles nog goed was, het begin van nul, toen, volgens velen, de gouden eeuw van het internet was... we herinneren ons allemaal iets. Maar het verleden is niet meer terug te halen en flashgames zullen geen fenomeen meer zijn. Maar hun geest van grenzeloos enthousiasme en onvoorspelbare kwaliteit leeft voort dankzij de inspanningen van de Media Molecule-studio. Als je de kans krijgt, kijk dan eens naar Dreams - of bekijk online video's om te zien wat creatieve mensen kunnen doen met een enkele gamepad en een tomeloze fantasie.

- Advertentie -

Ook interessant:

Als u Oekraïne wilt helpen in de strijd tegen de Russische bezetters, kunt u dat het beste doen door te doneren aan de strijdkrachten van Oekraïne via Red het leven of via de officiële pagina NBU.

- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties