Root NationNieuwsRapportenWeGame Festival 2016 Review: hoe het was

WeGame Festival 2016 Review: hoe het was

-

We leven in een geweldige tijd. Een tijd waarin een persoon die geïnteresseerd was in HearthStone zich niet kon schamen voor hun bewondering, en een mooi meisje zich kon verkleden in een Poison Ivy-kostuum en zichzelf aan het publiek kon laten zien met een staande ovatie. Een van de plekken waar een nerdcultuurliefhebber zich thuis zou kunnen voelen, is het festival WeGame 2016.

We Game 2016

Waar was WeGame 2016

Dit jaar werd het evenement gehouden op 10 en 11 september in AKKO International, een expositiecentrum in Pushkin Park, niet ver van het metrostation Shulyavska. Frisse lucht, groene bomen die nog niet last hebben van herfstmelancholie en cosplayers in verschillende vormen en kleuren - wat is geen manier om het eerste weekend van september door te brengen?

We Game 2016

Ondanks het feit dat het expositiecentrum van binnen klein en vrij compact lijkt, zijn er veel interessante plekken en evenementen. Alles was gemengd op de tentoonstelling - cosplay, bordspellen, Street Fighter-ijsbanen op een enorm plasmapaneel, radiografisch bestuurbare auto's, souvenirs, CS:GO-toernooien en twee hele Renaut-auto's - Megane en Captur. Nee, niet voor een gelijkspel, gewoon om te pronken.

Hoe het werd gespeeld op WeGame 2016

Ik begin natuurlijk met de gamezone, omdat computerspellen in veel opzichten het uiterlijk van WeGame 2016 bepaalden. Tijdens het evenement waren er: twee plasmapanelen waarop jongens vochten in vechtspellen, Call of Duty en Force Unleashed; twee e-sportzones voor CS:GO en DOTA 2, evenals verschillende punten met, laten we zeggen, niet-standaard soorten beheer.

Hier zou ik een VR-helm met een VR-kanon meenemen, een rondleiding door het Tsjernobyl-project, of een bewegingssensor die - gewoon niet vallen - nodig is om Need For Speed ​​Underground (of iets soortgelijks) te spelen. Er was ook de gebruikelijke VR LAB-stand met Google Cardboard en enorme aanraakpanelen erop Android en Windows. WeGame 2016 werd ook bezocht door mobiele games - het was een race om te overleven CaRRage en een humoristische hardloper SupperMan.

Bordspellen kregen niet minder aandacht dan gewone spellen - er werd een behoorlijke ruimte voor gereserveerd, waar je aan nette tafels Munchkin, UNO gratis kon spelen, een pilaar van jengahout op mensenhoogte kon stapelen en zelfs puur kon spelen. Oekraïense meesterwerken, zoals " Defenders of the Crown ", die hoogstwaarschijnlijk een volledige recensie zullen krijgen.

En wat is WeGame zonder cosplay? Personages uit Team Fortress 2, Star Wars en DOTA 2 zwermden tussen vaste bezoekers, Kylo Ren poseerde naast de klassieke Lara Croft, Batman praatte met Avatar Aang en een vrouwelijke Boba Fett speelde Jenga met Captain America. Of sloeg niet...

Wat werd er verkocht op WeGame 2016

Een onveranderlijk attribuut van dergelijke tentoonstellingen is de souvenirzone, waar verschillende fabrikanten van items met een nerdthema komen, zelfs met markeringen. Vijf of zes verschillende winkels vochten met hun producten om de aandacht van bezoekers. En hier werden de ogen echt wild. Sommigen boden eenvoudige sleutelhangers aan, sommigen boden Chibi Deadpool-figuren, geek-mokken, geek-pennen, geek-t-shirts, zelfs contactlenzen in verschillende kleuren en, ahem, muismatten met... nou ja, ik noem ze kussens met kussens.

Er werden ook nieuwe technologieën naar de tentoonstelling gebracht. SmartPrint zorgde voor 3D-printen - op zijn stand kon je zowel puur nerdachtige dingen zien, zoals het Dota-logo, Pokemon en Karambit, als algemene technische dingen - een vereenvoudigd gedeelte van een vliegtuigmotor, een grappige speelgoedglijbaan voor kogellagers en zelfs een apparaat voor... eh, het openen van bankrekeningen?

We Game 2016

Er waren ook drones, bij WeGame was het vertegenwoordigingskantoor daar voornamelijk verantwoordelijk voor DJI in Oekraïne. De combinatie van een VR-bril en een quadcopter is een geweldige uitvinding van de mensheid, denk ik. De Linksys-stand en de krachtigste routers erop waren verantwoordelijk voor internettechnologieën.

We Game 2016

Wat beviel WeGame 2016 nog meer

En hoe zit het met zo'n evenement zonder filmproductie? Direct bij de ingang werden bezoekers opgetogen/bang gemaakt/vermaakt door een boeman (?) en een draak uit de aankomende 3D-tekenfilm "Mykyt Kozhumyak". Een prent van Miss Peregrine's House of Peculiar Children stond bescheiden in de buurt. En Tim Burton in de regisseurs was voldoende om de aandacht te trekken. Even verderop was een promo voor de film "Nerve", waarvan de actrice gewoon een lekker ding is. En de plot is actueel, zoals de shows van Malakhov. Grapje.

We Game 2016

Voor degenen die niet alleen naar WeGame 2016 kwamen om hersenen te eten, brood te zien en te ontspannen bij het spektakel (de volgorde van de woorden is mogelijk onjuist), er werd een podium neergezet - en niet alleen een podium, maar ook met een gastheer! En ook met sprekers van de eerste orde, zoals Yuriy Shevag, game-ontwerper van Frogwares. Roman Rudyuk uit Microsoft sprak over de voordelen van Minecraft, een van de makers van S.T.A.L.K.E.R/Survarium/Sketch Tales Oleksiy Sityanov gaf een uitstekende lezing over psychologie in game-ontwerp, en het duo Mykhailo Smagin en Yuri Gordeev van de Eneminds-studio liep ook door de mobiele sector.

We Game 2016

Het echte lust voor het oog begon bij de cosplaywedstrijd. Gracieuze, flexibele en eerlijk gezegd aantrekkelijke personages liepen heen en weer op het podium, brachten het publiek in vuur en vlam met vurige toespraken rechtstreeks in de microfoon, en sommigen voerden zelfs stunts uit! En de cosplayer-meisjes waren ook niets... Grappen terzijde, de cosplay was goed van beide geslachten, persoonlijk vond ik de zeer overtuigende Lord of the Elements en Poison Ivy leuk. Dat laatste bewees eens te meer dat cosplay niet alleen een plek is voor mensen met een gewone of iets aangenamere uitstraling, maar ook de schoonheden om wie de modellenwereld huilt, vinden er een plek.

We Game 2016

Onder de tekortkomingen zal ik waarschijnlijk alleen het gebrek aan geluidsisolatie van de kamer opmerken, tijdens de cosplaywedstrijd was het onmogelijk om in andere secties te werken, vooral in de sectie bordspellen. Maar ze hadden bezoek, want de wedstrijd trok niet alle mensen.

WeGame 2016 resultaten

Over het algemeen was het evenement geslaagd. Er was iets te zien, iemand om naar te kijken, iets om te kopen, iets om te spelen, iets om te eten (gratis lekkernijen van Fornetti) en iets om op je hoofd te zetten. We kijken uit naar volgend jaar en de volgende WeGame!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms voor zaken. Ik ben geïnteresseerd in computer- en soms mobiele games, evenals pc-builds. Bijna een estheet, ik hou meer van loven dan van bekritiseren.
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
De nieuwste
De oudste De meeste stemmen
Feedback in realtime
Bekijk alle reacties