Root NationNieuwsIT-nieuwsOctrooien Sony details van de VR/AR-voetcontroller worden onthuld

Octrooien Sony details van de VR/AR-voetcontroller worden onthuld

-

Sony heeft patenten ingediend met plannen voor twee soorten voetcontrollers voor augmented en virtual reality (AR) games en andere meeslepende toepassingen. Verschillende tekeningen in het patent tonen deze bewegingsdetecterende randapparatuur – de ene gebruikt een bal (of twee) en de andere een aanraakgevoelig oppervlak, beide ontworpen om de voeten van de gebruiker te bedienen.

Apparaten met één of twee ballen lijken ontworpen voor eenvoudige beweging. Ondertussen kunnen nabijheidsgevoelige touchpads voor meer geavanceerde bedieningselementen zorgen. Volgens het patent zouden beide typen controllers een ingebouwde processor en geheugen kunnen hebben om de bewegingen van de gebruiker te berekenen en door te geven aan een game of applicatie.

Sony

Sony beschrijft een controller met een of twee ballen die groot genoeg zijn om door de voet van de gebruiker te worden gebruikt. Het werkt als een ouderwetse computertrackball, behalve de apparaten Sony gecontroleerd door de voeten van de gebruiker. Deze controllers hebben drie of meer lagers in de kogelbehuizing, waardoor een soepelere rotatie mogelijk is. De rekeneenheid van het apparaat gebruikt voor elk van de twee ballen een of twee sensoren om de rotatiebeweging ervan te berekenen, die vervolgens in het spel wordt gebruikt.

De patentbron beschrijft en beeldt ook een halfronde voetcontroller af die een plat aanraakpad bevat dat een gebogen aanraakoppervlak kan hebben dat groot genoeg is om door beide voeten te worden bediend. Het kan een capacitief of een resistief aanraakgevoelig oppervlak zijn.

Sony verklaarde dat deze controllers zullen worden gebruikt voor AR/VR-toepassingen en games. Dit apparaat lost het probleem op wanneer de bewegingsvrijheid van de gebruiker wordt beperkt door de grootte en vrije ruimte van de kamer. Degenen die in een beperkte ruimte wonen, kunnen elk van deze controllers gebruiken, omdat de gebruiker feitelijk onbeweeglijk zal zijn voor beweging en de controllers voor andere spelactiviteiten zal gebruiken. Het is ook een veel betere oplossing dan het gebruik van een joystick of D-pad om te bewegen in een AR/VR-omgeving, omdat het natuurlijker en meeslepender zou moeten aanvoelen.

Sony

Deze controllers zullen een processor, geheugen, analoog-naar-digitaal en digitaal-naar-analoog converters, spanningsregelaars en energiebeheer bevatten, waardoor de controller onafhankelijk kan werken door de beweging, nabijheid en positie van de gebruiker te berekenen. Het systeem stuurt ook de benodigde gegevens naar de host, die vervolgens worden gebruikt in de AR/VR-game. Sony verklaarde dat deze controllers kunnen worden gebruikt met een embedded systeem, mobiele telefoon, pc, tablet, draagbaar spelsysteem, werkstation, gameconsole of welk apparaat dan ook, hoewel dit grotendeels afhangt van de wens Sony toestaan ​​dat derden gebruik maken van de controllers.

Sony

Of dat zo zal zijn, is niet bekend Sony voetcontrollers uitbrengen en wanneer, maar de publicatie van een patent versnelt meestal het proces van het ontwikkelen van verschillende prototypes en pre-productiemonsters. Sony kan zowel balgebaseerde controllers als padgebaseerde touchcontrollers vrijgeven met nabijheidsdetectie voor beweging in AR/VR.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties
Andere artikelen
Schrijf je in voor updates
Nu populair