Sony завершила квартал зі зростанням виторгу на 13%, але прогноз на фінансовий рік за кількістю відвантажених консолей PlayStation 5 був знижений з 14,8 млн до 11,5 млн одиниць, а очікування виторгу ігрового підрозділу скоротилися на 6%. Ціна акцій Sony після відкриття торгів вчора відреагувала на ці прогнози зниженням на 8,6%.
vertegenwoordigers Sony посилили песимізм інвесторів заявами про високу ймовірність збереження дефіциту комплектуючих протягом усього 2022 року, а також про проблеми з логістикою. Успіх кінобізнесу Sоny та високі доходи від сенсорів зображення Apple voor smartphones compenseerde enigszins de negatieve indruk van het kwartaalrapport, maar de langetermijnvooruitzichten van Sony's gaming-activiteiten zorgden voor grote bezorgdheid bij investeerders.
Навіть відсутність структурних змін на ринку, на думку експертів Asymmetric Advisors, не дозволило б Sony покращити свої фінансові показники у наступному кварталі, особливо з урахуванням можливості відмови від карантину по всьому світу. Якщо Sоny запустить свій стрімінговий сервіс підписки до наступного кварталу, це може негативно позначитися на прибутковості її бізнесу.
Нещодавно Sоny опублікувала свій фінансовий звіт за третій квартал 2021 року фінансового року. Завдяки високим показникам кіно- та телевізійного, музичного, напівпровідникового та фінансового бізнесу виторг від продажів досяг $26,4 млрд, збільшившись у порівнянні з минулим роком на 13%. Операційний прибуток компанії за квартал склав $4 млрд. За винятком разових факторів, таких як частки участі в акціонерному капіталі, списання активів та витрати фонду COVID-19 (цього фінансового року та попереднього фінансового року), операційний прибуток за квартал збільшився на 15% у річному обчисленні. Проте, продажі Sony PS5 непогані з точки зору операційного прибутку.
De verkoop van alle gaming- en netwerkdiensten van Sony bedroeg $ 7,1 miljard, wat 8% minder is dan vorig jaar. Dit was voornamelijk het gevolg van lagere verkopen van hardware en randapparatuur, lagere verkopen van games van derden (inclusief in-app-aankopen) en verkopen van eigen games. Het bedrijfsresultaat van het gaming- en netwerkdienstensegment steeg echter met $ 1 miljard, voornamelijk als gevolg van verliezen op de verkoop van Sony PS5 onder de kostprijs en een verlaging van de kosten voor verkoopbeheer.
Lees ook:
- Sony zal een camera de ruimte in sturen voor entertainment en educatieve doeleinden
- Opnieuw bekijken Sony WF-C500: betaalbare TWS-hoofdtelefoon met uitstekende ruisonderdrukking