Root NationNieuwsIT-nieuwsSony rapporteerde recordwinsten uit de pandemische vraag naar het apparaat

Sony rapporteerde recordwinsten uit de pandemische vraag naar het apparaat

-

Op woensdag Sony verhoogde de verkoopvoorspelling na een recordbedrijfswinst in het eerste kwartaal, gestimuleerd door de pandemische vraag naar consoles PlayStation 5, tv's, muziek en films.

De bedrijfswinst van de Japanse technologiegigant Sony overtrof de verwachtingen en bedroeg in het tweede kwartaal $2,5 miljard, vergeleken met $2,1 miljard een jaar geleden. Het recordbedrijfsresultaat is te danken aan de sterke vraag naar PlaySation 5-gameconsoles, muziek, tv's en films te midden van het isolement veroorzaakt door de pandemie.

De goede resultaten van het eerste kwartaal dwongen de fabrikant om zijn prognoses te verhogen. Het bedrijf stelde zijn winstprognose voor maart 2022 bij van $ 8,92 miljard naar $ 8,46 miljard. Met de versoepeling van de covid-19-beperkingen over de hele wereld, verwachtte het bedrijf dat de vraag naar apparaten en inhoud zou afnemen. Een nieuwe golf van Covid-XNUMX-infecties heeft echter geleid tot de hervatting van beperkingen met meerdere componenten.

- Advertentie -

Het tekort aan halfgeleiders, dat ook bedrijven treft zoals Applebetekent dat het niet genoeg gameconsoles kan produceren PlayStation om aan de vraag te voldoen. Deze beperkingen in de toeleveringsketen kunnen ook van invloed zijn op de productie van andere consumentenelektronica, zei financieel directeur Hiroki Totok in een briefing na de resultaten. Sony.

In mei Sony zei dat het van plan is dit fiscale jaar 14,8 miljoen PS5’s te verkopen. De console, die in november 2020 op de grote markten werd uitgebracht, was snel uitverkocht en verkocht voor minder dan $ 500. Sony ziet de gameconsole als een manier om traditionele consumentenelektronica te verbinden met een groeiend contentproductiebedrijf door het downloaden van online games en abonnementen op abonnementsdiensten aan te moedigen.

Optimaliseren van uw bedrijf op het gebied van consumentenelektronica, Sony breidt zijn activiteiten op het gebied van de distributie van entertainmentcontent uit. In december won kocht AT&T's animatiebedrijf Crunchyroll, met wereldwijd 3 miljoen abonnees, en in juni Housemarque, een Finse maker van spelsoftware.

Lees ook: