Root NationNieuwsIT-nieuwsDe ontwikkelaar van Myst is bekritiseerd vanwege het gebruik van AI-content in de nieuwe game

De ontwikkelaar van Myst is bekritiseerd vanwege het gebruik van AI-content in de nieuwe game

-

Firmament, een avonturenspel van Myst-ontwikkelaar Cyan, heeft veel kritiek gekregen omdat het een grote hoeveelheid "door kunstmatige intelligentie gegenereerde inhoud" bevat.

Firmament, dat in april de krantenkoppen haalde door aan te bevelen dat spelers 32 GB RAM op hun pc hebben, overtrof het Kickstarter-doel van $ 2019 miljoen in 1 met bijna $ 285. Er is veel hype geweest rond het spel, maar tot nu toe heeft het een gemengde beoordeling in Steam is een term die ook kan worden toegepast op recensies van critici. Wat sinds de release van Firmament in mei meer aandacht heeft gekregen, zijn de aftiteling van de game. Gregory Avery-Weir merkte dat banen als stemacteren op de lijst ontbraken.

Firmament

Het antwoord op het raadsel wordt gegeven door de laatste titel die op het scherm verschijnt: een bericht over de inhoud van de AI-assistent. Hier staan ​​alle Firmament-items waar generatieve AI mee heeft geholpen: dagboeken, logs, checklists, kranten, verhalen, liedjes, gedichten, brieven, losse papieren, alle sponsorportretten, alle oprichtersportretten, schilderijen, art nouveau-behang in de slaapzaalgangen Swan, propagandabanners, stickerset voor bescherming tegen morsen aan de kust, alle ingesproken toespraken van mentor, omroeper, oprichter, enz.

Firmament

Kotaku nam contact op met Cyan om het bedrijf te vragen om uit te leggen hoeveel AI heeft bijgedragen aan het maken van deze delen van het spel. De ontwikkelaar benadrukte dat, zoals de titel aangeeft, de AI alleen hielp bij deze elementen. Hij heeft ze niet volledig geschapen. Wat de stemmen betreft, ze waren 100% menselijk, maar het uiteindelijke timbre, de toonhoogte en de toon werden gewijzigd met behulp van een AI-service.

Cyan zei niet waarom de acteurs niet werden gecrediteerd, of hoe AI werd gebruikt om de gedichten, liedjes en illustraties te maken.

Firmament

Het gebruik van generatieve AI in games begint te lijken op de situatie met NFT vorig jaar: ontwikkelaars blijven deze nieuwe technologieën gebruiken in hun games, ook al wil het overgrote deel van de spelers dat niet. Er zijn veel gebruikersrecensies van Firmament die klagen over het gebruik van AI.

In mei kreeg Prime Matter, uitgever van System Shock, te maken met een spervuur ​​van kritiek omdat hij Midjourney had gebruikt om een ​​beeld van Shodan's tegenstander te creëren en dit op sociale media te delen. Ontwikkelaar Nightdive bevestigde later dat de game geen door AI gegenereerd artwork bevatte.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties