Root NationNieuwsIT-nieuwsAMD Anti-Lag+ technologie zal binnenkort weer beschikbaar zijn

AMD Anti-Lag+ technologie zal binnenkort weer beschikbaar zijn

-

In september AMD heeft een aantal hardwaregerelateerde updates gedeeld, waaronder de Navi 32-serie GPU's, evenals verschillende softwareverbeteringen. Het bedrijf introduceerde FidelityFX Super Resolution (FSR 3), HYPR-RX (een functie op driverniveau) en AMD Fluid Motion Frames (AFMF) -technologie. Samen profiteren deze innovaties van de bijgewerkte Anti-Lag+ technologie, essentieel voor een soepele gameplay.

AMD-logo

Games met AMD's nieuwste schalingstechnologie (FSR3) zouden Anti-Lag+ al moeten ondersteunen. AMD probeerde ook op driverniveau Anti-Lag+ op intelligente wijze in te schakelen voor alle games, maar dat bleek een lastigere opgave dan AMD had verwacht. Simpel gezegd: zodra deze technologie verscheen, activeerde deze onbedoeld anti-cheat-systemen in populaire online games, waardoor de technologie van AMD als mogelijke cheats werd aangemerkt.

Gebruikers hebben gevallen gemeld waarin Anti-Lag+ werd verboden in games zoals Call of Duty MW2, PUBG of Apex Legends. Hoewel het probleem al een paar weken bestond, escaleerde het toen AMD een driver uitbracht die officieel Anti-Lag+ ondersteuning voor Counter-Strike 2 mogelijk maakte, waardoor meer spelers werden getroffen. Als reactie hierop heeft AMD een nieuwe driver uitgebracht die deze functie volledig verwijderde.

Volgens Frank Azor, AMD's belangrijkste gamingoplossingen en marketingspecialist, zal Anti-Lag+ nu snel terugkeren na een onderbreking van drie maanden:

Vergeleken met de "non-plus" versie van Anti-Lag heeft AMD een frame-equalisatiefunctie geïntroduceerd die de spelcode beïnvloedt om de synchronisatie te verbeteren en de vertraging verder te verminderen. Blijkbaar waren deze veranderingen voldoende om de anti-cheatsystemen te laten werken.

Het is niet bekend of AMD opnieuw zal proberen Anti-Lag+ op driverniveau te implementeren, of zal vertrouwen op de implementatie van deze technologie via FSR3-ondersteuning. Dit zou ervoor zorgen dat de functie wordt geïmplementeerd en goedgekeurd door game-ontwikkelingsstudio's. Precies NVIDIA ondersteunt zijn concurrerende Reflex-technologie in populaire games (waaronder Counter Strike 2).

Anti-Lag+ is momenteel niet beschikbaar in de grafische opties. Het was de bedoeling om deze functie in te schakelen in de HYPR-RX-preset, die ook tegelijkertijd RSR (Radeon Super Resolution), Fluid Motion Frames en Radeon Boost activeert.

Het is vermeldenswaard dat Anti-Lag+ alleen wordt ondersteund door Radeon RX 7000 en Radeon 700M grafische processors gebaseerd op de RDNA3-architectuur. GPU's van de vorige generatie ondersteunen nog steeds de 'non-plus'-versie van Anti-Lag.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties