Home Spellen Spelrecensies STALKER Shadow of Chernobyl retro review - tien jaar in de Zone

STALKER Shadow of Chernobyl retro review - tien jaar in de Zone

0
STALKER Shadow of Chernobyl retro review - tien jaar in de Zone

Ik kan niet geloven dat er tien jaar zijn verstreken. Er is al meer voorbij - het eerste deel van STALKER veranderde decennia op 20 maart 2017. Ik kan het niet geloven, serieus... En het is jammer, zo jammer dat ik deze datum heb gemist en alleen een waardeloze foto op mijn VKontakte-muur heb achtergelaten. Nee, medeburgers, zo werkt het niet - Micheny's avonturen verdienen meer. En dat ga ik nu meer doen. Zoveel als ik kan

stalker schaduw van Tsjernobyl 2

STALKER Shadow of Chernobyl-licentiesleutel geleverd door het handelsplatform G2A.com

Eerste kennismaking met Shadow of Chernobyl

Voor het eerst las ik over het spel in het tijdschrift "SPIRL!", een uitgave zo oud als Stronglaw. Zelfs toen was ik vreselijk bang - zelfs het geluid van de libel uit Might and Magic 7 maakte me bang. En dat artikel, de prachtige preview, heb ik me de rest van mijn leven herinnerd, zij het in fragmenten.

Een wereld die wordt bedreigd door straling zal niet sterven van dorst, honger, een toestroom van vampiers of aliens... Het zal gewoon één keer in slaap vallen, om nooit meer wakker te worden. In die preview werden walgelijke gele dwergen beschreven, die allerlei afval naar arme onderzoekers gooien. Er waren ook blinde honden met prachtige illustraties, er was een hersenschimhoofd, er was veel. Ik weet niet meer wie de preview heeft gemaakt, maar ik herinner me het bestaan ​​ervan, en dat is genoeg voor mij.

stalker schaduw van Tsjernobyl 2

De eerste pogingen om te slagen

Mijn eerste personal computer, niet afhankelijk van mijn ouders, was een budgetlaptop Lenovo IdeaPad V570, met zwakke Core i3-2310M en NVIDIA GeForce GT525M. En het eerste spel dat ik erop zette was S.T.A.L.K.E.R. Schaduw van Chernobyl. Vervolgens speelden we Stalker multiplayer met vrienden in computerclubs, een van de meest opwindende in mijn leven - met de aankoop van vaten, deathmatch, enorme sluipschutterkaarten en misselijkmakende ballistiek.

Maar ik speelde de solo-modus thuis, op 2010 januari 7 (als ik me niet vergis), aan een opgeruimde tafel in een lege kamer, op het touchpad, medium grafische instellingen, zonder zelfs maar de beschermende pad van het toetsenbord te verwijderen. Ik speelde XNUMX uur zonder te stoppen, tot laat in de ochtend, en ik weet niet meer waar ik in één keer terechtkwam. Het enige wat ik me herinner is dat ik het spel destijds niet uitgespeeld heb, er is iets gebeurd met de opslagbestanden en ik weet niet zeker of ik de Dark Valley-zoekopdracht heb voltooid.

Lees ook: kortingen op Oukitel-smartphones op GearBest.com

Mijn tweede squat gebeurde al op de huidige pc, die een volledig geïnstalleerde STALKER Shadow of Chernobyl ontving, samen met saves via een externe harde schijf van Hitachi, die plotseling begon te werken. Plotseling ging ik door de hele Dump toen ik mijn oude saves zag. Toen passeerde ik voor het eerst X18. Om de paniek voor de voordeur te overwinnen, waarop een of andere gruwel van binnenuit klopte, dronk ik bijna anderhalve liter bier en bewapende me met een zoektocht "Bulldog-6". Toen kon het me niet schelen of ik mijn stalker in de kont opblies met explosieve granaten in een kleine ruimte, maar ik was klaar om de arme specht mee te nemen die de deur aan de andere kant bereikte.

stalker schaduw van Tsjernobyl 2

Het uitschakelen van de Brain Eater in X10 werd me met nog meer moeite gegeven - door de monolithische gelederen van de Monoliths te breken, zag ik de zijlijn die bekend was van X18, zei tegen mezelf "Fak zis shit" en jogde naar de Liberty-basis, terwijl ik mest verloor en schaalomhulsels in een mix. Mijn volgende bezoek aan de Brander ging gepaard met een zee van bier en de best gekochte vaten, ter wille waarvan ik niet aarzelde om te plunderen, vuile boodschappen te doen en in stinkende radioactieve plassen te graven, waar de libertariërs moeten hebben gegoten na het drinken met pijpen en bloedzuigers.

Lees ook: pre-orders voor de nieuwe vlaggenschip Galaxy S8 en S8+ smartphones zijn gestart in Oekraïne

Tegen het einde van X10 was mijn voorraad natuurlijk zo goed als op, net als de hoeveelheid niet-grijs okselhaar. En het beste was dat de barman, nadat hij de installatie had uitgezet, me in zeven zakken boekweitwol vertelde dat een groep stalkers naar Pripyat zou verhuizen, en "als ik tijd heb, zal ik ze inhalen"... En ik, zonder te denken dat dit hoogstwaarschijnlijk een script is, en ze zullen op me wachten tot de tweede komst, brak Tsjernobyl binnen met bijna geen EHBO-doos, bijna geen munitie en een halflevende G36. Ik ving een kogel uit een gauss-geweer met mijn tanden, sloeg op de bout en ging Fallout: New Vegas binnen. Voor een lange tijd.

Succes is zo dichtbij!

Over het algemeen passeerde ik STALKER Schaduw van Tsjernobyl niet toen, maar pas onlangs, waarbij ik Usain Bolt van dat team van stalkers doodde en terugkeerde naar de Freedom-basis om voedsel voor mezelf en mijn kanon te halen. Toen kwam ik op alle mogelijke manieren tot het einde, speelde elke keer opnieuw voor een nieuwe clip, probeerde te spelen als een klootzak, als een rijk persoon, als een goed persoon ... Ik maak maar een grapje, ik ben helemaal voorbij YouTube keek! Ik kreeg er maar een paar te zien - een ledemaat van een hebzuchtige gruwel en twee echte die ik verdiende door mijn lange, dikke Gauss-kanon door de rechterdeur te duwen.

stalker schaduw van Tsjernobyl 2

Nu ik erover nadenk, het is grappig dat ik eerst Shadow of Chernobyl begon te spelen, maar het afmaakte na Clear Sky en Call of Pripyat. En dit deel waar ik gek genoeg het minst van hou - voor de paniekerige, ontwapenende nachtmerrie die Mecheny te wachten staat op weg naar het doel. De sfeer die GSC Game World wist over te brengen in de eerste "Stalker" is zo neerslachtig en deprimerend, zo onverschillig voor het personage, zo dicht en allesverslindend dat het naar mijn mening de enige en meest verschrikkelijke anomalie is die is gecreëerd door de Zone. Hiervoor respecteer ik het spel mateloos en haat ik het uit de grond van mijn hart.

Epiloog?

Weet je, wanneer mensen zich afvragen of videogames kunst zijn, zullen ze dan jarenlang herinnerd worden, of het een deel van onze cultuur zal worden... Man, Terminator 2 kwam uit in 1991, samen met het eerste deel van Sonic the Hedgehog. DOOM II werd in 2014 20 jaar en ik speel het via Project Brutality in 2017 met het geluid van gierende demonen die lood uit mijn 18-loops machinegeweer scheuren. Is het geen herinnering? Is dat geen kunst?

stalker schaduw van Tsjernobyl 2

STALKER Shadow of Chernobyl is trouwens tien jaar veranderd en verloor niet aan populariteit om dezelfde reden als DOOM - het aantal mods voor het spel, evenals voor andere delen van de serie, is onvoldoende groot. Zelfs ik heb geprobeerd ze te maken, veel mods beoordeeld, en ik zal er later zeker over vertellen.

Lees ook: samenvatting van Survarium update nummer 0.46

Het belangrijkste wat ik wil zeggen is STALKER Shadow of Chernobyl, bedankt. Je hebt me gehard. Je hebt me laten begrijpen wat horror is, paniekerig en onbeschrijflijk, bijna Lovecraftiaans ondoorgrondelijk. Je was bij me in herinnering toen ik volwassen werd als gamer en veranderde van een onervaren shooter met een goede reactie op een brutale, meedogenloze jager "op geluid" die de vijand in veelhoekig vlees verscheurt zodra hij ontspant. Dank je daarvoor, ouwe klootzak, want nu zullen noch jij, noch je seriële broers me overrompelen. Ik zal me altijd die deuren herinneren in X18 die ik opende en overwon - samen met mijn angsten.

Ik weet niet wat voor soort recensie het is geworden, maar ik denk dat de essentie van het materiaal duidelijk is. Dit spel is uniek, het is een meesterwerk in zijn imperfectie, een perfect exemplaar in zijn ruwheid en gewoon een van de levende iconen van de spelontwikkeling. Mijn wilde aanbeveling is dat het spel een cent kost op G2A.com, en nadat je het hebt uitgespeeld, als je het leuk vindt, koop je de sleutel voor de volledige prijs tegen Steam. GSC verdiende het.

"Slaap zacht, stalker. Er is geen zone. Je hebt haar verpest... Rust nu maar uit. Rustig slapen in het verse gras onder de zon.

Slaap zacht, stalker..."

STALKER
door mrozna

Denis Zaichenko, speciaal voor Root Nation

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties