Het is eng om te bedenken dat Brian Lee O'Malley's Scott Pilgrim-strip meer dan 15 jaar geleden uitkwam, en de Scott Pilgrim vs. Everyone-film en videogame 11 jaar geleden. Inderdaad, het fenomeen van deze Canadese franchise is al in het verleden gebleven, maar de fans, waaronder ikzelf, zijn nergens heen gegaan.
Ondanks het feit dat Scott Pilgrim vs. the World: The Game was nooit een meesterwerk, we zijn het niet vergeten - vooral nadat het van veel digitale marktplaatsen was verdwenen vanwege het verlopen van de licentie. De terugkeer van de cultvertegenwoordiger van het beat 'em up-genre werd geëist door zowel de spelers als de maker van de strip met de regisseur van de verfilming, Edgar Wright. En zo gebeurde het ook met de release van Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition op alle huidige platforms. Maar heeft het spel de tand des tijds doorstaan?
Voor mij is Scott Pilgrim iets heel nostalgisch. In de strips kun je jezelf onderdompelen in de sfeer van Toronto zero years, waar de personages tonnen cd's kopen en SNES spelen, en Scott Pilgrim vs. the World: The Game neemt ons mee terug naar de tijd van 16-bit gaming en bedrade controllers. En dat is goed... tot op zekere hoogte.
Voor ons staat in feite een klassieke beat 'em up. Onze hoofdpersoon (of een van zijn vrienden, of allemaal samen) gaat van links naar rechts en vermoordt iedereen die hem in de weg staat. Naarmate je verder komt, worden de helden sterker.
Elk personage heeft basisaanvallen en speciale technieken die Gut Points absorberen. Ze worden gebruikt om te herrijzen na de dood, dus het is beter om ze niet te verspillen. Er zijn ook allerlei items verspreid over de levels die als wapens kunnen worden gebruikt of gewoon naar vijanden kunnen worden gegooid. Wat natuurlijk ook bestreden kan worden.
Lees ook: Beoordeling van Parttime UFO - Simulator (alien) gastarbeider
Over het algemeen variëren de recensies van Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition van volledig geboeid tot onverschillig. En ik, een fan van de franchise, zal de eerste zijn om toe te geven dat het hier verre van ideaal is. Allereerst gaat het om de gameplay: als het puur is, dan is het creatie Ubisoft Montréal en Ubisoft Chengdu is verre van de beste vertegenwoordigers van het genre.
Het spel is erg onvriendelijk voor nieuwkomers: noch wat er op het scherm gebeurt, wordt ons uitgelegd (zij die niet bekend zijn met het werk van O'Malley zullen er niets van begrijpen), noch hoe het daadwerkelijk gespeeld moet worden. Net als vroeger moet je alle knoppen achter elkaar indrukken om erachter te komen. Net als vroeger is het spel onnodig moeilijk - als je alleen speelt, zal het erg moeilijk zijn zonder de hulp van vrienden. Gelukkig ondersteunt de coöpmodus zowel lokaal als online spelen. Ik raad je ten zeerste aan om niet alleen te gaan.
Hierdoor is het erg moeilijk om te begrijpen hoe je bijvoorbeeld helden kunt upgraden. Niemand zegt dat je zoveel mogelijk voedsel moet kopen, wat de staat van kracht, verdediging, enz. versterkt. Dergelijke non-intuïtiviteit doet veel pijn aan het spel. Luister, ik ben de eerste die klaar is om het oorlogspad op te gaan met optionele tutorials, maar dat kun jij ook niet doen! Als u het voorbeeld volgt van hoe u de mechanica van het spel correct kunt uitleggen zonder lange instructies, hoeft u niet ver te gaan - het is voldoende om te onthouden shovel Knight en zijn eerste niveau.
Lees ook: Hitman 3 Review - Een uitstekende maar voorspelbare afsluiting van de trilogie
Aan de andere kant begrijp ik heel goed waarom deze titel zoveel bewondering opwekt bij mijn kennissen. Allereerst wil ik de visuele serie benadrukken: dankzij de pixelafbeeldingen van Scott Pilgrim vs. the World: The Game is helemaal niet achterhaald en behoort nog steeds tot de mooiste vertegenwoordigers van deze stijl. Er zijn honderden details die iedereen, maar vooral fans van de strip, zullen waarderen. Maar het belangrijkste is het geluidsontwerp. De muziek van de Anamanaguchi-groep kan niet anders dan geweldig worden genoemd - je wilt ernaar luisteren tijdens het spel en zelfs nadat je ermee in het huwelijksbootje bent gestapt.
Zo blijkt dat kritiek en bewondering door de zinnen glippen. Dus wat is het, moet je Scott Pilgrim vs the World: The Game – Complete Edition spelen of kun je het beter in het verleden laten? Het is hier dubbelzinnig. Ik zou zeggen dat deze game alleen voor fans is. Alles: een stripboek, een film, 16-bits bitmaps of gewoon complexe videogames. Want ondanks al zijn charmes doet SPVTWTG (uitgevonden een acroniem helemaal aan het einde van de tekst speciaal voor jou) niets om een krokodil te plezieren zonder voorafgaande kennis van de oorspronkelijke bron.
vonnis
Scott Pilgrim vs the World: The Game - Complete editie biedt ons precies wat de titel belooft - de meest complete editie van de game op alle moderne platforms. Zelfs na 10 jaar blijft hij even mooi, en de soundtrack is ook niets dan geweldig, maar alle minpunten die we in 2010 aanhaalden, lijken in 2021 nog onaangenamer. Het is jammer dat de ontwikkelaars er niet in geslaagd zijn om hun creatie wat toegankelijker te maken. Hier herhaalt het verhaal van The Wonderful 101 zich, waarvan de heruitgave (opnieuw) door fans werd gekocht en door iedereen werd genegeerd.