Root NationSpellenGaming nieuwsSkull and Bones is een van de laagst gewaardeerde games op Metacritic

Skull and Bones is een van de laagst gewaardeerde games op Metacritic

-

Skull and Bones, een piratensimulator die naar de mening Ubisoft, zo goed dat het het prijskaartje van $ 70 op de console waard is en de AAA-rating heeft momenteel de laagste gebruikersscore op Metacritic van alle games die in 2024 zijn uitgebracht. Zelfs de bijna universeel gehate Suicide Squad: Kill the Justice League heeft een hogere gebruikerswaardering dan een game die tien jaar nodig had om te ontwikkelen.

Op het moment van schrijven hebben 377 mensen Skull and Bones op Metacritic beoordeeld. Helaas voor Ubisoft270 daarvan, ofwel 71%, waren negatief, en 33 (9%) waren gemengd.

Schedel en botten

De gebruikersscore van Skull and Bones van 2.9 maakt het de slechtste door gebruikers beoordeelde game die tot nu toe in 2024 is uitgebracht, zelfs achter Suicide Squad met een score van 3.7. Recensies van critici zijn slechts marginaal beter, waarbij Skull and Bones momenteel op een matige 64 staat, waarmee het op de 30e plaats staat van de 36 games die in 2024 zijn uitgebracht.

Eén gebruiker schreef dat het een pijnlijk langzaam en saai spel is dat het plezier mist dat Assassin's Creed: Black Flag zo leuk maakte. Er zijn ook veel spottende verwijzingen naar de hoge prijs van het spel en het beruchte “AAAA”.

“Dus dit stuk rommel wordt tegenwoordig als een AAAA-spel beschouwd, nietwaar? Wat een verspilling van ontwikkeltijd. Ik heb het voor elkaar gekregen om iets minder dan 90 minuten van deze gameplay te spelen voordat ik het verwijderde en Black Flag downloadde”, schreef een boze Metacritic-gebruiker. "Het is zo saai! Voor een spel over piraten kun je zeker niet veel piratendingen doen."

We zullen daar aan het begin van de maand de algemeen directeur aan herinneren Ubisoft Yves Guillaume verdedigde het prijskaartje van $ 70 van Skull and Bones (voor consoleversies) en benadrukte dat het een "vier plus plus" -spel is. Deze arrogantie kwam naar voren tijdens de conferentie die na de uitslag plaatsvond Ubisoft voor het derde kwartaal van het fiscale jaar 2024, waar hem werd gevraagd of het beter zou zijn om Skull and Bones gratis te maken, gezien de realtime update-aanpak.

Schedel botten

De lancering van Skull and Bones is zes keer uitgesteld sinds de eerste aankondiging op de E3 in 2017; het eerste werk aan de game begon in 2013. Er wordt ook gemeld dat het het budget heeft overschreden en ongeveer $ 200 miljoen heeft gekost, om nog maar te zwijgen van het aantal managementwisselingen, veranderingen in de spelrichting en meer. Ubisoft, hoopt ongetwijfeld een spelersbasis op te bouwen en de ervaring a la Fallout 76 of No Man's Sky te verbeteren, maar er zal nog veel werk te doen en veel overtuigingskracht te doen zijn voordat het zover komt.

Lees ook:

Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties