SpellenGaming artikelenDe release van het tweede Super Smash Bros.-vechterticket vond plaats. Ultieme. Wat is...

De release van het tweede Super Smash Bros.-vechterticket vond plaats. Ultieme. Wat is Min Min?

-

- Advertentie -

Op het hoogtepunt van de zomer heeft Nintendo ons eindelijk blij gemaakt met de release van de eerste jager in de mysterieuze tweede jager-coupon Super Smash Bros. Ultimate. De vechtgame, die gewoon obsceen groot wordt, bevat al een recordaantal helden en er zijn er al vijf toegevoegd aan de originele selectie: als onderdeel van de eerste pas bevatte de game personages uit franchises als Banjo-Kazooie, DRAGON QUEST, FATALE BOOSHEID, persona 5 і Fire Emblem. Maar dit is nog maar het begin: Min Min from Arms werd vorige week uitgebracht. Wie is zij en waarom interesseert zij ons?

Het lange spel

Ik kan het begrijpen als je nog nooit van Arms hebt gehoord. Deze game, waarvan de release helemaal aan het begin van de levenscyclus van de Nintendo Switch plaatsvond, werd geen duizelingwekkend succes voor het bedrijf, hoewel het in het geheugen van gamers bleef hangen dankzij zijn unieke stijl, vrolijke muziek en een nieuwe kijk op de mechanica van het vechtspel. Over het algemeen experimenteert Nintendo graag met genres: ooit bewees zijn eigen shooter Splatoon dat er nog iets heel nieuws kan worden uitgevonden in dit genre, en al snel liet Arms ons met onze handen zwaaien als echte boksers.

Super Smash Bros. Ultiem – Min Min
In Arms hebben alle personages (nou ja, bijna) "uitgestrekte" armen, waardoor ze langer kunnen worden. En in plaats van borstels hebben ze allerlei "nozzles" die de vechtstijl beïnvloeden. Deze game is echt memorabel, maar helaas werd het geen volwaardige hit.

Persoonlijk ben ik blij dat Nintendo terugkeerde naar Arms - ik weet zeker dat niemand dit had kunnen voorspellen. Na nogal gekozen te hebben voor "buitenlandse" Japanse IP's, keerde "big H" terug naar zijn oorsprong - met zijn eigen inspanningen. En ik ben... tevreden. Min Min is een cool personage met een charmant achtergrondverhaal, een interessant ontwerp en een groot potentieel in een vechtspel. Haar aanwezigheid in Super Smash Bros. Ultimate is heel logisch - aangezien het zelf uit een vechtgame komt, hoeven ontwikkelaars niet veel na te denken over technieken, en dankzij de unieke mechanica van Arms kun je een echt interessant personage creëren dat geen kloon van bestaande lijkt. En dit is waardevol, want, laat me je eraan herinneren, er zijn al meer dan 80 helden in het spel! Denk maar aan dit nummer.

Lees ook: Super Smash Bros. Beoordeling Ultimate – Het beste vechtspel… ooit?

Dus, wat is Min Min? Zoals je zou kunnen raden, is dit een afstandsjager die zijn uitgestrekte armen gebruikt om zijn tegenstander op afstand te houden. Tegelijkertijd kunnen "nozzles" (bij gebrek aan een beter woord) worden gewijzigd, waardoor je de tactiek kunt variëren, afhankelijk van de situatie. De manier waarop ze het territorium links en rechts domineert, onderscheidt haar van alle anderen: ik ben er zeker van dat degenen die haar zullen 'handhaven' de veldslagen zullen domineren; vooral inspirerend is het vermogen om de redding van tegenstanders te voorkomen nadat ze uit de arena zijn gevlogen.

Super Smash Bros. Ultiem – Min Min

Spiraalvormige handen zijn niet het enige dat Min Min onderscheidt. Je zult het opnieuw moeten leren om het echt onder de knie te krijgen, want de B-knop activeert nu bijvoorbeeld geen speciale aanval, maar… is verantwoordelijk voor de tweede hand. Ja, je kunt het met beide handen besturen - net als in Arms. Dit is de authenticiteit die we gewend zijn van Masahiro Sakurai.

Ik heb gezegd dat Min Min "bijlagen" kan veranderen, maar we hebben het over slechts één hand - degene waaraan geen "draak" is vastgemaakt. Maar de andere kan in drie vormen veranderen: "ramram" (snelle, maar niet erg krachtige schijf), megawatt (genezende bal) en "draak" (aanval op lange afstand, gemiddeld verlies). De handen van Min Min kunnen niet alleen worden uitgestrekt, maar ook in verschillende richtingen worden gebogen - dit maakt haar tot een diepe vechter, waar je aan moet wennen. Helaas was Joy-Con-ondersteuning niet inbegrepen in de zin dat het niet mogelijk is om het traject van slagen met de gyroscoop te beïnvloeden. Maar dat zou overdreven zijn.

- Advertentie -

Lees ook: Animal Crossing: New Horizons Review - Een remedie voor een deprimerende realiteit

Super Smash Bros. Ultiem – Min Min
Ik geef toe, ik was een beetje in de war toen ik ontdekte dat de andere skins van Min Min haar niet in andere Arms-personages veranderden zoals de koppelingen deden. Maar hier zit logica in: elke nieuwe held heeft een aparte set handen nodig - het is al te ambitieus voor één jager.

Mijn eerste indrukken van Min Min waren positief - nou ja, toen ik als haar speelde. Maar de ongelukkige die de kans had om mijn tegenstander te worden, had niet zoveel plezier: al snel begon ik te leiden, intuïtief met behulp van langeafstandsaanvallen en deze vermengd met een verwoestende "megawatt" -aanval. Om eerlijk te zijn, voelde het alsof, zoals vaak het geval is met nieuwe personages, Min Min al te sterk is, zonder zwakke punten, vooral omdat ze niet lijdt aan de zwakte van andere krachtige vechters - het onvermogen om gemakkelijk terug te keren naar de arena na te zijn uitgeschakeld. Ook hier is de orde volledig: dankzij haar lange armen klampt ze zich probleemloos vast aan de randen. Haar uitschakelen is een andere taak.

Een belangrijke vraag blijft: heeft ze zwakke punten? Ze is goed in dit en dat... nou ja, dat is in principe. Hoe dichter een tegenstander bij haar is, hoe moeilijker het voor haar is om te pareren, en de relatieve traagheid van haar stoten maakt Min Min kwetsbaar voor tegenaanvallen. Elke misser kan potentieel fataal zijn.

Zoals het hoort, verscheen er een nieuwe arena - Spring Stadium - samen met een nieuwe jager. Helaas is er niets origineels en zijn er nog minder trucs of interessante details hier dan in de Banjo-Kazooie-arena. Net als bij de "laatste lach", had ik graag meer afwisseling gezien; waarom verander je bijvoorbeeld niet af en toe de arena naar een locatie van Arms zelf? De instellingen daar zijn erg interessant. En dus is er helaas niets dat memorabel zou zijn - de uitstekende muziek valt het meest op.

Super Smash Bros. Ultiem – Min Min
Wat betreft haar Final Smash, het is... niet erg enthousiast. Ja, we zien weer op het scherm alle "vrienden" van de jager, die samen de tegenstander aanvallen. Saai en niet erg inventief.

Het tweede gevechtsticket - wat nu?

Het verschijnen van Min Min markeert de officiële start van het nieuwe seizoen van Super Smash Bros. Ultieme. Als je de pas nu koopt, krijg je toegang tot zes vechters, arena's en muzieksets. De Min Min-set bevat 18 banen, een pad in Classic-modus en een speciaal spiritboard.

Super Smash Bros. Ultiem – Min Min
En zo ziet het eruit Kirby in de vorm van Min Min.

Maar wees je ervan bewust dat je een kat in een zak koopt: het is gewoon onmogelijk om te voorspellen aan wie Sakurai en zijn team nu werken. Het kan heel goed blijken dat alle andere helden je gewoon niet zullen aanspreken. Er is echter iets cools aan dit wachten: elke nieuwe aankondiging is als een geschenk onder de kerstboom. Van één ding ben ik zeker: er zullen geen klachten zijn over de kwaliteit van de vechters. Ontwikkelaars hebben herhaaldelijk bewezen dat ze verantwoordelijk zijn voor applicaties, en de aankondigingen van vorig jaar (en dit jaar) maakten duidelijk dat er verrassingen zullen zijn.

vonnis

Ik was blij met het debuut van het tweede gevechtsticket. Min Min is een helder, goed doordacht en, belangrijker nog, ongekunsteld personage, dat maar weinigen hadden verwacht. Als iemand die Arms speelde, was ik blij om herinnerd te worden aan deze buitengewone game en zijn personages. Laten we ons nu weer afvragen wie "Smash" als volgende zal bezoeken. Om het even welke ideeën?

- Advertentie -
Aanmelden
Informeer over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Ingesloten beoordelingen
Bekijk alle reacties