Root NationИгрыSpelrecensiesHerziening van de Brutal DOOM 64-modificatie: fris en leuk

Herziening van de Brutal DOOM 64-modificatie: fris en leuk

-

De DOOM-gameserie werd beroemd dankzij de gameplay - dit is een feit. Kleine jongens die het spel als kind speelden, zagen alleen het doden van demonen en woeste, meedogenloze labyrinten op alle terreinen, maar de oudere burgers genoten van de balans tussen wapens en monsters uit het eerste deel, de vindingrijkheid en abstractheid van de levels in het tweede deel. een deel en... alles. DOOM 64 met Nintendo 64 is door veel oren/ogen/vestibulaire apparaten gemist, maar je kunt het officiële deel van de game inhalen dankzij de Brutal DOOM 64-mod, die onlangs en gratis is uitgebracht.

brute ondergang 64

De achtergrond van DOOM 64

Een onderzoekende geest zal een vraag stellen, en het is vrij duidelijk: als DOOM 64 een volwaardig deel van de serie is, waarom heeft dan in hemelsnaam niemand ervan gehoord? Als de nieuwsgierige geest zich in het GOS bevindt, is dat te wijten aan de impopulariteit van de Nintendo 64-console, die, hoewel het de eerste 64-bit ter wereld was, snel de strijd verloor met PlayStation, waarvan bijna iedereen weet. Er is echter geen wens om je te verdiepen in de consoleoorlog van de vijfde generatie.

- Advertentie -

De verbinding tussen DOOM 64 en de voorgaande delen voelt vervaagd. Zoals ik al zei in de videoreview64 is net zo goed DOOM 3 als DOOM/DOOM II, omdat de gebruikelijke labyrinten van zeer abstracte vormen worden gecombineerd met een overdaad aan horror en een sfeer van vijandigheid. Je komt op de begane grond, gaat een donkere gang in en realiseert je dat het je daar pijn zal doen - je begrijpt niet waarom, alleen het zwaailicht en het geluid van de duivel bereiden je botten voor op de komende snijwonden.

brute ondergang 64

En dit is op zichzelf al erg krachtig: DOOM 64 is praktisch een survival-horror, en op sommige plaatsen kunnen STALKER-laboratoria een voorsprong krijgen. In dit opzicht lijkt het erg op DOOM 3, maar het lijkt mij dat de essentie van DOOM hierin niet zit. Niet in de sfeer van satanisme en rituelen, niet in portalen, zelfs niet in UAC en BFG. Het komt erop neer dat je een soldaat bent met een hoofdletter "C", het hele leger van de hel is tegen je, je hebt een 12-gauge mes in je handen en je loopt gewoon over lijken en verslindt EHBO-koffers met wagens . Heruitgave van DOOM ving het feilloos op, maar DOOM 64 en DOOM 3 - niet zo veel.

Nieuwe hoop op vlees

Dit is waar Sergeant Mark IV en zijn Brutal DOOM-mod ten tonele verschijnen. Om het te beschrijven heb ik een apart artikel en een aparte video nodig, omdat ik BD op hetzelfde niveau zet met mods als Counter-Strike, DayZ en Project Reality. John Romero zelf zei dat dit de beste "wapen"-mod voor DOOM is die hij ooit heeft gezien, wat op zichzelf een prestatie is.

brute ondergang 64

Door de dynamiek en complexiteit naar een orde van grootte hoger te brengen, veranderde Sergeant de momenteel verouderde DOOM-gameplay in een caleidoscoop van vuurgevechten, brutaliteit, vlees en non-stop plezier. De nieuwste versie van dit moment, v20, heeft niet alleen een afgrond van tactische mogelijkheden verworven, maar ook een volwaardige campagne met nieuwe monsters, die het potentieel van de mod ten volle onthult. En een pluspunt: mod-add-ons, zoals DOOM 4 Weapons of Project Brutality.

Natuurlijk zat ik te wachten op Brutal DOOM 64, hoe kan het ook anders? In de originele D64 was de gameplay voor mij persoonlijk saai en traag, wat een doodzonde is voor de serie. Uiteraard moest de overgang naar een nieuwe engine met ondersteuning voor een gratis muislook, een geavanceerd beschadigd systeem en de huisstijl van Sergeant_Mark_IV er eenvoudigweg voor zorgen dat BD64 een onmisbare mod werd.

- Advertentie -

brute ondergang 64

Op video Ik vergat een belangrijk ding te zeggen: op dit moment bevindt de wijziging zich in de fase van alfatesten. Het draait via Zandronum, helaas niet ondersteund door DOOM Portable, maar vereist alleen een WAD met DOOM 2 om te kunnen werken. Blijkbaar zijn er motorpoortbeperkingen.

Voordelen van Brutal DOOM 64

Vergeleken met het origineel wordt Brutal DOOM gespeeld, niet om te liegen, twee keer zo levendig en leuk. Het eerdere watten- en nepschieten, zoals in Brutal DOOM, voelt nu superkrachtig en cool aan. Kanonnen voelen aan als een middel om de demonische dreiging te doden, het evenwicht wordt gehandhaafd en er kan nu een tekort aan patronen zijn, zelfs op gemiddelde moeilijkheidsgraad.

brute ondergang 64

Monsters uit het originele spel, vooraf gegenereerde modellen, zijn nu agressiever en gevaarlijker. Naast de standaardset zijn er geknipte en nieuwe monsters, zoals revenants, mancubussen en onzichtbare imps. Hierdoor en door het speciale ontwerp van de levels, die door niets te repareren zijn, voelt Brutal DOOM 64 moeilijker aan dan een gewone BD. Hoewel ik gewoon zou kunnen wennen aan Project Brutality, waarbij vaten met een groot aantal patronen snelle schade aanrichten - maar zoiets bestaat hier niet.

brute ondergang 64

De grafische component van de mod is briljant en vormt een aanvulling op het toch al sfeervolle spel. Eigenlijk is het nu praktisch DOOM 3 in de duisternis van de eerste tien niveaus, waarna het ontwerp naar de gotische hel gaat en we de forten van demonen beginnen schoon te maken onder de karmozijnrode lucht en in rivieren van bloed. Letterlijk. En een pluspunt: de monsters zijn aanzienlijk veranderd in vergelijking met de eerste delen. Sommige zijn grappig geworden, maar de meeste zijn nu vele malen enger. Het meest opvallende voorbeeld is de elementaire pijn.

brute ondergang 64

Nadelen van Brutal DOOM 64

Dat wil echter niet zeggen dat Brutal DOOM 64 in één adem is uitgespeeld. Sommige D64-puzzels bleven intact, waaronder de gedenkwaardige op niveau acht met de gele sleutel. Op video Er is een moment waarop ik er meer in detail over praat. De eerste passage van elk level is vaak irritant, wanneer de monsters al zijn gedood en je één schakelaar moet vinden... In donkere gangen... Op een donkere muur... Overgoten met tonnen bloed van een gedode imp .

Ik zou het gebrek aan headshots toeschrijven aan de alfaversie van het spel, maar die ontbreken, net als nauwkeurig richten, vreselijk. De merkbalans ontbreekt zeer, en zelfs als de oude bewaard en gepolijst is, was er in Brutal DOOM bijvoorbeeld in plaats van een pistool een archiefgeweer, dat aan het eind zelfs van pas kwam, en hier is het pistool praktisch niet gebruikt - wat slecht is. Nogmaals, ik verwijs naar de alfaversie, en het is onwaarschijnlijk dat Sergeant_Mark_IV de ontwikkeling van de mod zal stoppen, zoals gebeurde met LeapDroid, bijvoorbeeld.

brute ondergang 64

Brutale DOOM 64 resultaten

Ik zal dit zeggen - als ik DOOM 64 niet volledig zou doornemen, zelfs puur uit interesse - hoewel ik in naam van Luna vroeg om vriendelijkheid, rechtvaardigheid en respect voor de serie - dan zal Brutal DOOM 64 hoogstwaarschijnlijk naar het einde. De aanpassing maakt de gameplay en sfeer twee keer zo diep, verdunt het verdriet met gedrevenheid en zou niet alleen geweldig moeten zijn voor fans van Brutal, maar ook voor fans van DOOM 3. Een ondubbelzinnige aanbeveling bevindt zich al in de fase van de alfaversie. Downloaden kan hier zijn.

Goedgekeurd_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties