Root NationИгрыSpelrecensiesOverzicht van de DOOM-reboot - met de terugkeer naar Hell!

DOOM Relaunch Review - Terug naar de hel!

-

Vele jaren geleden – 23 jaar geleden om precies te zijn – gebeurde er iets vreselijks. Het bedrijf id Software begon kaartjes te verkopen aan Ad. Een paar tientallen dollars voor vier 3,5-inch diskettes. De eerste is gratis. Dit is hoe de eerste DOOM verscheen. Op 13 mei 2016 werd het vierde deel van de serie uitgebracht. Ook DOOM, alleen een reboot, geen direct vervolg. En hij is erg goed... hoewel niet perfect.

DOOMDe plot is als volgt: de hoofdpersoon wordt volledig naakt wakker in een soort stenen sarcofaag. Over het algemeen een gewone maandagochtend. Naast hem staan ​​huisgenoten die zombies zijn geworden. We trekken een groen ruimtepak van Halo aan, pakken een aansteker en krijgen als eerste telefoontje dat DOOM een complot heeft - een bericht van een zekere Samuel Hayden, die ons een hand, hart, hulp biedt en vraagt ​​de schouder niet af te snijden. Oké, alleen de laatste. Wees echter niet bang: er zullen geen zijmissies of ophaalmissies zijn. In plaats daarvan krijg je een sterk, goed gemaakt verhaal over hoe een onsterfelijke alien een genocide op helse wezens regelt.

DOOM

- Advertentie -

Laten we beginnen met het goede. Het vechtsysteem in DOOM is duivels lekker. Er is een mix van Brutal DOOM, Gothic en goede graphics. En als je in de klassieke delen eigenlijk moest rennen en verstoppen, dan moet je in de nieuwe waar mogelijk nog steeds klimmen - de niveaus bestaan ​​letterlijk uit richels, dozen en ander onroerend goed, waar de GG zich aan kan vastgrijpen en uit kan draaien sta met kop en schouders boven de demonen. In de letterlijke zin van het woord.

DOOM

De schermutselingen zelf verschillen niet veel van de klassieke delen, al was het maar voor één "MAAR". Glad van het bloed, stom ruikend en nog warm. Door de vijanden in een staat te brengen waarin ze sneeuwwit beginnen te knipperen, kun je ze afmaken. En hier overschrijdt de hoofdpersoon van het spel DOOM een bepaalde grens, en jij realiseert je op zijn beurt dat je niet speelt als een dappere marinier, niet als een ridder in een licht versleten harnas, maar als een natuurlijke maniak die maar één doel heeft. in het leven - om demonen in ons universum zo vlezig en wreed mogelijk te doden.

DOOM

Hoofden draaien, kaken afrukken, slangen eruit trekken, doden met hoorns, vuisten en knieën, hakken, doormidden scheuren - dit is geen lijst van het middeleeuwse tijdverdrijf van inquisiteur Torquemada, maar de bezigheden van onze beschermeling. En het is niet alleen grafisch aantrekkelijk, maar ook nuttig, want van vijanden die op deze manier worden gedood, vallen EHBO-koffers, patronen en na een bepaald moment zelfs pantser. Als je de dubbele loop optilt, begin je de bovenste helft van het lichaam van de onreine te schieten, en de onderste zal nog een tijdje lopen. Nadat je een kettingzaag hebt gekocht, kun je voor bijna iedereen een korting op het vleesbudget regelen, behalve voor de bazen. En de BFG-9000 is in staat om alle vijanden op het scherm in één keer te verbranden, ongeacht hoeveel er zijn. Niet zo leuk, maar wel effectief.

DOOM

Het tweede onbetwistbare pluspunt van de nieuwe DOOM is pompen. Serieus, je zult niet eens kunnen niezen in het spel zonder opgepompt te worden door niessnelheid, jetstuwkracht en zuursproeiers. De overgrote meerderheid van de wapens heeft twee aanpassingen: een jachtgeweer kan bijvoorbeeld een microgranaat hebben (die zelfs macro is en een zombie in beide wangen laat ontploffen) of een drievoudig schot voor een extra vuurmodus. Dit alles kan nog verder worden bevorderd door speciale taken te voltooien, niveaus te vinden uit de klassieke delen van DOOM en grappige chibi-figuren van UAK-mariniers. Het pantser kan ook worden geüpgraded als je de lichamen van gevallen elitewachters vindt (en dat zul je zeker vinden). Haal er een flashdrive uit, steek jezelf in de connector en je krijgt niet alleen plezier, maar ook een verbeterpunt.

- Advertentie -

DOOM

Levens/bescherming/munitie worden gepompt met behulp van argente cellen, en als je een vreemd uitziende straatsteen vindt, kun je slagen voor een runentest a la "dood 50 cyberdemonen met de geur van je mond", waarvoor je een rune. Die ook te downloaden is! Het is leuk dat als je ijverig naar alle geheimen zoekt, je held door de eindbaas tot het uiterste wordt gepompt, zelfs met een marge. In deze staat lijkt hij het meest op de helden van de klassieke delen, omdat de Soldaat van het Jaar vrij traag begint. Maximaal 20 patronen voor een jachtgeweer - waar heb je dat nog gezien? Ja, ik kan meer rook onder mijn pruik verbergen!

20160804191132_2

Niveauontwerp en graphics zijn goddeloos goed. De id Tech 6-engine brengt veel plezier voor de ogen dankzij hoge resoluties, ongelooflijk coole effecten en zeer sfeervolle beelden. In een luchtdicht ruimtepak kan GG, in tegenstelling tot de beschermeling van het derde deel, jarenlang genieten van de schoonheid van Mars in de open lucht. De hel wordt nog mooier gemaakt: massieve zwevende rotsen worden afgewisseld met eeuwig bevroren gevechtsscènes, en hier en daar klimmen versteende lichamen uit de muren. Griezelig en cool, hoewel het moeilijk is om dergelijke details op te merken, wanneer er in het spel elke seconde een vleesmolen van de eerste categorie is. En de muziek... Componist Mick Gordon begeleidt, net als de leider van de cherubijnen, Soldier Rock met moordend coole gitaarcomposities, en de remix op E1M1 kan een onvoorbereid persoon in slechts 50 seconden gek maken - zo goed is het.

20160804191914_1

En nu wil ik er nu mee stoppen, om de indruk van het spel niet te bederven... Alleen ik kan niet, werk verplicht. Het nieuwe deel van DOOM is erg buggy. Periodieke vastlopen zijn storend op elke locatie en op elk grafisch niveau. Soms kan het spel een seconde blijven hangen tijdens een vuurgevecht, soms kan het op een zeldzaam rustig moment een minuut blijven hangen. De eerste wraak in het laboratorium "Lazarus" bleek de meest verschrikkelijke tegenstander te zijn, omdat zijn moordende ego ervoor zorgde dat het spel drie keer op rij vastliep. Goed, BSOD is tenminste niet verschenen. Bestanden controleren heeft de dag gered Steam. Zelfs springen met een Gaussiaans kanon veroorzaakt onduidelijke grafische problemen. Ik heb het niet over het feit dat je op de klassieke niveaus die beschikbaar zijn in het menu, de kaartweergavemodus niet kunt verlaten - alleen het herstarten van de spelopslag wordt opgeslagen.

DOOM

De muziek in de game is engelachtig goed, maar het geluidsontwerp is nachtmerrieachtig. Al op het eerste niveau vond ik een plek waar de omgeving volledig breekt - maar het was slechts een hoop zand. Op het tweede niveau begint een van de personages midden in het hoofd van GG te klinken, wat ongelooflijk vervelend is. De pijn wordt verergerd door het feit dat zijn voice-over afgezaagd en levenloos is. En gezien het feit dat er maar DRIE sprekende karakters in DOOM zijn, en twee daarvan robots zijn, is dit maar liefst 33% van de totale stemacteurs. Het is een schande!

DOOM

Van de kleine dingen zal ik de onmogelijkheid opmerken om meerdere wapens aan één knop te binden. Weet je nog hoe leuk het was in DOOM 2 toen zowel het jachtgeweer als de dubbele loop op nummer "3" stonden? Zoiets bestaat hier niet, in de tweede helft van het spel vind je een dubbelloops, de kettingzaag en de BFG zijn volledig verwijderd. Het kanonwiel is handig als je de locatie van elke ton leert, tot die tijd zul je je zorgen maken over waar het licht aan is, willekeurige tonnen verwisselen en in bosjes levens verliezen.

DOOM

Multiplayer in DOOM is dynamisch en leuk, in de stijl van de old school zijn er ook drie nieuwe vaten. En met de SnapMap-editor kun je bijna campagnes maken voor zowel de singleplayer- als de multiplayer-modus. Toegegeven, het heeft zijn eigen nuances: er zijn geen drones met aanpassingen, geen runentests en verbeteringen zijn al in de vaten gesoldeerd. En GG kan in zo'n schermutseling niet meer dan 2 kanonnen dragen. Ofwel is dit echt zo, en DOOM reed de hark in, waarop de overblijfselen van Duke Nukem Forever net opdroogden, of ik zag een tuimelschakelaar over het hoofd in de editorinstellingen.

DOOM

Het nieuwe deel van DOOM is een bijna perfect voorbeeld van hoe je remakes, verbeteringen en andere herstarts kunt maken. Dit is een first-person orkaanschieter, wreed, leuk en spectaculair, zoals vuurwerk op 31 december, alleen dichtbij en met kettingzagen. Het heeft tekortkomingen, sommige kunnen met een patch worden opgelost, andere zullen niet werken. Niemand rekende echter op perfectie, dus steek het raketgeweer tussen je tanden en ga je gang. En kom niet terug zonder een ketting van verloren zielen!

PS Volledige gameplay begint hier.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

1 Opmerking
Nieuw
Oud Top
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties