Root NationИгрыGaming-artikelenDOOM Reboot Volledige walkthrough - Deel 1

DOOM Reboot Volledige walkthrough - Deel 1

-

Ik zal je niet vertellen over het feit dat id Software goede, verwarrende niveaus kan maken - je weet het zelf. In het nieuwe deel van DOOM ging het bedrijf de oude weg in en vulde elke locatie van het spel met geheimen, bonussen en stukken van oude niveaus uit klassieke delen! In deze reeks artikelen zal ik je vertellen hoe je elk niveau kunt voltooien, zodat je later niet teruggaat op zoek naar de gemiste hendel. Dus laten we beginnen met de passage van DOOM!

DOOM

Deel een. UAC

Dit is het instapniveau dat beschikbaar is in de gratis demoversie van DOOM. Er zijn hier slechts twee soorten wapens: een pistool en een jachtgeweer, ik zal er afzonderlijk over praten. Er zijn ook slechts drie soorten tegenstanders: een geobsedeerde arbeider, een duivel en een geobsedeerde soldaat. Het niveau levert geen bijzondere moeilijkheden op, er zitten drie geheimen in: een groep praetorianen en een drone met verbeteringen. In totaal kun je twee wapenaanpassingspunten en één pantseraanpassingspunt verzamelen. Er zijn geen Argent-cellen, tests, enz.

- Advertentie -

Laten we beginnen met het eerste geheim: het beeldje "Classic Guy", een impa-model. Het is gemakkelijk te vinden - het is voldoende op de plaats waar de blauwe toegangskaart ligt, ze springen op de doos en van daaruit gaan ze naar de rand. Het model is er, en daarmee ook de eerste wapenverbetering.

Het volgende is het lichaam van de Praetorian. Ik heb de wegenkaart van het gebied meegenomen, je moet linksaf naar de klif. Aan de rechterkant, aan de rand, zal er een lichaam zijn dat pantseraanpassingen geeft.

We gaan nog een stukje verder, het herkenningspunt is een ronde generator en een klif. We gaan naar beneden, doden de duivels die verschijnen, gaan naar rechts. Er is een gesloten deur verderop. Om deze te openen, moet je een slim verborgen gang binnensluipen en op de hendel drukken. Daarna hoor je een bekende melodie en gaat de deur open. Daarachter komt een stukje van het eerste level van DOOM II met verschillende soldaten. Als iemand het vergeten is, druk dan eerst op de dichtstbijzijnde knop en dan op de verste - dit zal nog een geheim openen met pantser en EHBO-koffers. Voor het vinden van een retrogeheim krijgen we de kans om het eerste niveau van DOOM II via het profielmenu te halen.

Vervolgens gaan we iets dieper het level in en vinden de eerste drone met een verbetering. Ik raad je aan om voor een microgranaat te kiezen, het bespaart enorm veel cartridges.

De volgende figuur bevindt zich een halve minuut in het spel, aan het einde van een verborgen tunnel vlakbij een doodlopende weg met een stuk pantser erop. Dit is het Battle Shotgun-model, Blue Guy, en het laatste geheim in het level. Minigeheimen kunnen echter worden beschouwd als twee karren die zich bijna aan het einde van het level bevinden. Elk bevat benodigdheden.

DOOM

Tweede verdieping. RaspRes-centrum

Direct aan het begin van het level informeert een AI genaamd VEGA de held dat deze zal bijdragen aan zijn reis op Mars, en we hebben uitdagingen. De eerste drie zijn:

- Advertentie -
  • Twee voor de prijs van één. Je moet twee bezetenen doden met één schot van een jachtgeweer. Als je geraakt wordt door een microgranaat, kun je de test snel en pijnloos doorstaan.
  • De smaak van de dood - in variant I. Het is noodzakelijk om de bezetenen op vijf verschillende manieren brutaal te doden. Om dit te doen, moet je ze tijdens het afwerken eenvoudig in verschillende delen van het lichaam bekijken, er van bovenaf op springen en achter hun rug gaan.
  • Gepassioneerd onderzoeker. Je moet 3 geheimen in het level vinden. Simpeler dan simpel.

DOOMHet niveau zelf is bijna normaal. Zombie-ingenieurs, die explodeerden bij de dood, bezaten bewakers met een schild, evenals een Argentijnse cel en kortetermijnbonussen verschijnen er voor het eerst in. In het bijzonder een berserker. Het eerste geheim bevindt zich direct boven de automatische kaart. Meteen nadat we de videoboodschap van Olivia Pierce hebben ontvangen, draaien we ons om en zien we een grote richel. We springen daarheen, gaan naar rechts en slaan linksaf. Er ligt daar een goed stuk pantser.

Vervolgens komt de hendel met toegang tot het oude niveau. We springen op de veiligheidsleuning, lopen er nog een stukje langs en springen op het hoogste platform. Daar drukken we op de hendel en helemaal onderaan gaat het pad open naar een stukje van het eerste level van DOOM I.

Verder - niet helemaal een geheim, maar wel nuttig. We gaan naar een grote ruimte met een stel vijanden, aan de rand waarvan snelle liften reizen. Direct bij de ingang spring je op een kleine kist, van daaruit naar de bovenkant van het hek, en spring naar de rand van het platform, waar patronen voor het jachtgeweer zijn. Verder gaan we naar het andere uiteinde, springen over een klein gat van staal boven het gesloten hek, springen naar de andere kant. Aan de linkerkant zal er een kleine hoeveelheid voorraden zijn, aan de rechterkant, via de kraan, is er een uitgang naar een groot stuk pantser.

DOOM

We gaan naar beneden en nemen een kettingzaag. Direct daarachter staat een EHBO-doos, rechtstreeks uit Half-Life. Oeps! We misten bijna een datakubus met informatie over het niveau! We keren door de deur naast de EHBO-doos terug naar de open ruimte en zien iets rechts de PDA op de tafel liggen.

We keren terug, gaan verder, een lange gang met vijanden in. We vermoorden ze, de deur is gesloten, een gele toegangssleutel is vereist. Om het te vinden, moet je naar de tweede verdieping springen, waar de dozen naartoe gaan. Ik raad aan om nog iets verder te gaan, rechtsaf te slaan en naar de plek te springen waar je de brandstof voor de kettingzaag kunt zien. We gaan vooruit, zien het krattenhefsysteem, vangen het moment op en klimmen naar het pantser. Verderop liggen twee pakken jachtgeweermunitie.

DOOM

Hier is een belangrijk punt: als je naar beneden springt, vind je een afgesloten ruimte met een groot raam - dit is een beveiligingspunt. Ik heb de gele sleutel gepakt, vergeet niet daar terug te gaan. We gaan verder, maken het bloedige nest schoon, gaan de lift op, zien een drone met een verbetering en vinden een zombie met een sleutel. Hij leefde nog, en hij zal een beetje scherp beginnen op te staan ​​- voorzichtig. Ik raad aan om de drone niet meteen mee te nemen; je hebt hem later nodig.

We gaan verder, vallen in een gat en bevinden ons in dezelfde kamer met verhuisdozen. We springen weer naar de tweede verdieping, gaan naar het beveiligingspunt en verwijderen het slot.

Hierdoor worden meerdere locaties tegelijk geopend. Ten eerste is er in de gang die naar het bloedige nest leidt, rechts een luik. Door het slot te verwijderen, kunt u erin komen. Binnenin zullen tegenstanders en een Praetoriaans token zitten.

Als je iets verder gaat, kun je het tweede luik zien, dit keer open en in het plafond. Er is een geheim: een plasmageweer, waarvoor je een wapenupgradepunt kunt krijgen. Op dezelfde plaats, maar iets hoger, is er een uitgang uit het geheim, gemarkeerd door een groen gloeiende gang.

Terugkerend naar de plaats waar we het nest hebben schoongemaakt, gaan we weer naar de lift. De kamer rechts van de zombie met de kaart is nu open. Het geheim is een verbeterpunt. Maar haast je niet om daar weg te gaan! Bijna helemaal aan het einde van de kamer is een klein luik dat naar het laatste geheim in dit deel van het level leidt. Er is een tweede praetoriaans token.

DOOM

Laten we de "gele deuren" gaan openen. Daar kun je trouwens het hologram inschakelen als je niet weet waar je de sleutel moet zoeken, maar dit zijn kleine details. We gaan de deur binnen, direct links is een kamer, de gevallen soldaat heeft een machinegeweer. We nemen het, openen de aanpassing van het "Agility" -pak, keren terug naar de intacte drone met aanpassingen en plaatsen microraketten op het machinegeweer.

We passeren het volgende niveau, openen het slot. Je kunt meteen beginnen met het verpletteren van vijanden, je kunt een beetje verder gaan, ze negeren, en de berserker-rune pakken, waardoor je munitie bespaart. Zelfs geobsedeerde beveiligers worden met één klap gedood, als GG razend wordt...? Niet het punt. We ontruimen het gebied en bereiden ons voor op het volgende geheim.

- Advertentie -

Nadat we op de kist zijn geklommen, rennen we langs de vierkante ventilatiepijp. Als we het einde hebben bereikt, draaien we ons om en springen iets hoger op dezelfde pijp. Spring na een paar meter naar de rand aan de rechterkant en klim op het dak. Iets verder en links komt een technische uitsparing met een model van de Soldaat van de Rots. Daar, op het dak, kun je in het luik stappen en onmiddellijk verbinding maken met Hayden, zonder naar de oppervlakte te gaan.

Na het volgende deel van het perceel steken we de brug over naar de sluis. In de lange gang pakken we nog een datakubus op (links van het gebroken glas), met daarin informatie over de bezeten bewaker en een machinegeweer. Direct onder het gebroken glas bevindt zich de beveiligingsterminal. Het opent de toegang, inclusief tot de deur rechts in dezelfde gang. We gaan daarheen en vinden de eerste doos met geluk, die alle cartridges herstelt.

Ga vlak voor de splitsing en verlaat het level links de groene deur in, spring op de rand en pak het derde praetoriaanse fiche.

DOOM

We gaan verder en voordat we de VEGA-terminal bereiken, gaan we naar links, springen op de kratten, gaan dan naar rechts en vinden een speelgoedsoldaatje - een model van het "Bronze Boy" aanvalsgeweer.

DOOM

We gaan verder langs de plot, kijken naar Sauron (een Argentijnse cel, ik raad je aan om patronen te pompen), luisteren naar Hayden en VEGA, gaan naar de uitgang van het level. In totaal kun je per niveau 5 verbeterde wapens en 3 pantserverbeteringen krijgen.

Dit is het einde van de eerste twee niveaus. Vergeet niet de onze te lezen recensie van de DOOM-remake, en wacht op het volgende deel van de passage!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties