Root NationNieuwsRapportenWeGame 2016-tentoonstelling: hoe het was

WeGame 2016-tentoonstelling: hoe het was

-

We leven in prachtige tijden. De tijd dat een persoon die geïnteresseerd is in HearthStone zich niet kan schamen voor zijn hobby, en een mooi meisje zich kan verkleden in een Poison Ivy-kostuum en zichzelf aan het publiek kan laten zien, brak de staande ovatie. De tentoonstelling WeGame 2016 is een van de plekken waar een fan van de nerdcultuur zich thuis kan voelen.

We Game 2016

- Advertentie -

Waar werd WeGame 2016 gehouden

Dit jaar vond het evenement plaats van 10 tot 11 september in AKKO International, een expositiecentrum in Pushkin Park, niet ver van het metrostation Shulyavskaya. Frisse lucht, groene bomen die nog geen last hebben gehad van herfstmelancholie en cosplayers in verschillende vormen en kleuren - wat is geen geweldige manier om het eerste weekend van september in te korten?

We Game 2016

Ondanks het feit dat het expositiecentrum binnen klein en vrij compact lijkt, zijn er veel interessante plaatsen en evenementen. Alles was gemengd op de tentoonstelling: cosplay, bordspellen, Street Fighter-ijsbanen op een groot plasmapaneel, radiografisch bestuurbare auto's, souvenirs, CS:GO-toernooien en twee hele Renaut-auto's - Megane en Captur. Nee, niet om te spelen, gewoon om te pronken.

Hoe het werd gespeeld op WeGame 2016

Laten we beginnen met de gamezone, want computerspellen bepaalden grotendeels de vorm van WeGame 2016. Op het evenement waren er: twee plasmapanelen waarop de jongens vechtspellen speelden, Call of Duty en Force Unleashed; twee e-sportzones voor CS:GO en DOTA 2, evenals verschillende punten met, laten we zeggen, niet-standaard soorten besturing.

Hier zou ik een VR-helm met een VR-pistool toevoegen, een rondleiding door het Tsjernobyl-project, of een bewegingssensor waarmee je – gewoon niet vallen – Need For Speed ​​Underground moest spelen (of iets dat er erg op lijkt). Ook was er de gebruikelijke VR LAB-stand met Google Cardboard en grote touchpanels Android en Windows. Mobiele games WeGame 2016 bezocht ook - het was een race om te overleven CaRRage en een humoristische hardloper SupperMan.

Bordspellen kregen niet minder aandacht dan normaal - er werd een voldoende grote ruimte voor gereserveerd, waar je gratis Munchkin, UNO aan nette tafels kon spelen, een jenga-kolom op mensenmaat kon omverwerpen en zelfs puur Oekraïense meesterwerken kon spelen, zoals "Defenders of the Crown", die hoogstwaarschijnlijk een volledige recensie zal krijgen.

Wat voor soort WeGame is het zonder cosplay? Personages uit Team Fortress 2, Star Wars en DOTA 2 liepen massaal tussen de vaste bezoekers, Kylo Ren poseerde naast de klassieke Lara Croft, Batman praatte met de avatar Aang en de vrouwelijke Boba Fett versloeg Captain America in Jenga. Of niet verslagen.

- Advertentie -

Wat werd verkocht op WeGame 2016

Een onveranderlijk kenmerk van dergelijke tentoonstellingen is de souvenirzone, waar, zij het tegen een premie, verschillende fabrikanten van items met een nerdthema komen. Vijf à zes verschillende winkels vochten met hun producten om de aandacht van bezoekers. En dat is waar de ogen echt afdwaalden. Sommigen stelden eenvoudige sleutelhangers voor, sommigen suggereerden Deadpool-beeldjes, nerdmokken, nerdpennen, nerd-t-shirts, zelfs gekleurde contactlenzen en, ahem, muismatten met … nou ja, ik noem ze zachte polssteunen.

Ook nieuwe technologieën werden naar de tentoonstelling gebracht. SmartPrint zorgde voor 3D-printen - op de stand kon je zowel puur nerd-dingen zien, zoals het logo van Dota, Pokemon en Karambit, als algemene technische zaken - een vliegtuigmotor in een vereenvoudigd gedeelte, een grappige speelgoedglijbaan voor kogellagers en zelfs een apparaat voor... eh, het openen van potdeksels?

We Game 2016

Drones waren er ook, bij WeGame waren ze vooral verantwoordelijk voor het vertegenwoordigingskantoor DJI in Oekraïne. De combinatie van een VR-bril en een quadcopter is een geweldige uitvinding van de mensheid, denk ik. De Linksys-stand en de krachtigste routers erop waren verantwoordelijk voor internettechnologieën.

We Game 2016

Wat beviel WeGame 2016 nog meer

En hoe zit het met zo’n evenement zonder filmproductie? Direct bij de ingang werden bezoekers opgetogen/bang/entertainment door een boeman (?) en een draak uit de komende 3D-tekenfilm "Mykyt Kozhumyak". De prent "Miss Peregrine's House of Strange Children" stond er bescheiden naast. En Tim Burton in de regisseurs was voldoende om de aandacht te trekken. Iets verderop was er een promo voor de film "Nerve", waarvan de actrice slechts een hottie is. En de plot is actueel, net als de uitzendingen van Malakhov. Grapje

We Game 2016

Voor degenen die niet alleen naar WeGame 2016 kwamen om hersenen te eten, brood te zien en te ontspannen, was er een podium geregeld - en niet alleen een podium, maar ook met een gastheer! En zelfs met luidsprekers van de eerste orde, zoals Yuriy Shevaga, game-ontwerper van Frogwares. Roman Rudyuk uit Microsoft sprak over de voordelen van Minecraft, een van de makers van STALKER/Survarium/Sketch Tales, Aleksey Sytyanov, gaf een prachtige lezing over psychologie in game-ontwerp, en het duo Mikhail Smagin en Yuriy Gordeev van de Eneminds-studio bezocht ook de mobiele sector .

We Game 2016

Het echte lust voor het oog begon tijdens de cosplaywedstrijd. Elegante, flexibele en ronduit aantrekkelijke karakters liepen heen en weer op het podium, staken het publiek aan met vlammende voorwerpen rechtstreeks in de microfoon, en sommigen voerden zelfs stunts uit! Cosplayermeisjes waren ook niets, ja. De grappen terzijde, de cosplay was goed voor beide geslachten, persoonlijk vond ik de zeer overtuigende Elemental Lord en Poison Ivy leuk. Dit laatste bewees eens te meer dat cosplay niet alleen een plek is voor mensen met een gewoon of iets aangenamer uiterlijk, maar ook voor schoonheden waar de modellenwereld om schreeuwt.

We Game 2016

Onder de tekortkomingen zou ik waarschijnlijk alleen het ontbreken van enige geluidsisolatie van de kamer opmerken, tijdens de cosplaywedstrijd was het onmogelijk om in de andere secties te werken, vooral de bordspellensectie. En ze hadden tenslotte bezoekers, omdat de concurrentie niet alle mensen verzamelde.

WeGame 2016-resultaten

Over het algemeen was het evenement succesvol. Er was iets om naar te kijken, iemand om naar te kijken, iets om te kopen, iets om mee te spelen, iets om te eten (gratis lekkers van Fornette) en iets om op je hoofd te zetten. We wachten op het volgende jaar en de volgende WeGame!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties