Categorieën: IT-nieuws

De nieuwe Ghostwriter AI-tool van Ubisoft zal dialogen in games genereren

Een goede openwereldgame is gevuld met kleine details die een gevoel van onderdompeling voor de speler helpen creëren. Een van de belangrijkste elementen is de aanwezigheid van achtergrondgeluiden. Elk dialoogfragment dat gebruikers horen, wordt individueel voorgeschreven door de auteurs van het spel, en dit is een nogal tijdrovende en moeizame taak. Bedrijf Ubisoft, de auteur van populaire gameseries in de open wereld, zoals Assassin's Creed en Watch Dogs, hoopt dat proces te verkorten met Ghostwriter, een nieuwe machine learning-tool die schetsen van lijnen maakt.

Gebruiken Ghost Writer, voegen scenarioschrijvers een personage toe en het type interactie dat ze willen creëren. De tool maakt vervolgens versies, elk met nog twee versies die auteurs kunnen beoordelen. Terwijl auteurs wijzigingen aanbrengen in concepten, werkt Ghostwriter ze bij en leert zo om in de toekomst meer aanpasbare versies te maken.

Het idee achter de tool is om ontwikkelaars tijd te besparen igor, en dan kunnen ze zich concentreren op belangrijkere taken. "Ghostwriter is zij aan zij met schrijfteams gemaakt om hen te helpen repetitieve taken sneller en efficiënter uit te voeren, en om hen meer tijd en vrijheid te geven om aan het verhaal, de personages en scènes van games te werken", merkt op. Ubisoft in zijn videorelease.

Ubisoft adverteert Ghostwriter als hulpmiddel “kunstmatige intelligentie'wat op dit moment erg populair is omdat het bij elk bedrijf van Google lijkt Microsoft, sprong aan boord van deze trein. Maar net als bij dergelijke tools is het de vraag hoe je mensen, met name het personeel, zover kunt krijgen dat ze er ook daadwerkelijk gebruik van maken.

Ook interessant:

Volgens de onderzoeker Ubisoft Voor Ben Swanson, die Ghostwriter heeft gemaakt, is de grootste uitdaging nu het integreren van de tool in de productie. Om deze taak eenvoudiger te maken, heeft het ontwikkelingsteam Ernestine gemaakt, een back-endtool waarmee iedereen nieuwe machine learning-modellen kan maken in Ghostwriter.

Als Ghostwriter effectief blijkt te zijn, kunnen auteurs hun tijd en energie besteden aan het creëren van meer gedetailleerde en interessante spelwerelden om te verkennen.

Lees ook:

Delen
Svitlana Anisimova

Kantoorfreak, gekke lezer, fan van het Marvel Cinematic Universe. Ik ben voor 80% schuldig genoegen.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd*