Categorieën: Spelrecensies

Mortal Kombat 11: Aftermath Review - Vriendschap is een wonder

Mortal Kombat 11, die vorig jaar uitkwam, heeft echt indruk op ons gemaakt. Geweldige graphics, misschien wel de beste verhaalmodus van alle vertegenwoordigers van het genre, een indrukwekkende selectie vechters en gepolijste gameplay - als er iets was om over te klagen, dan waren het de verwarrende in-game economie en balansproblemen die in de eerste maand daarna werden opgelost laat los. Veel critici hebben het een kanshebber voor Game of the Year genoemd, en we zijn geneigd het daarmee eens te zijn. Maar wat staat haar te wachten in 2020? We dachten aan nieuwe vechters en nog een reeks skins, maar we kregen veel meer - een heel nieuw hoofdstuk over het verhaal en veel verbeteringen. Toegegeven, de prijs bleek hoger te zijn. Mortal Kombat 11: Nasleep is een ambitieuze en goedkope toevoeging die fans zal verrukken - en puzzelen.

Deze plottoevoeging bevat dus nieuwe hoofdstukken van het verhaal en drie personages - Fujin, Shiva en Robocop. Maar de belangrijkste ster van de plot is Shang Zong - de beroemde dief van deze sage. Aftermath vervolgt het verhaal ongeveer twee en een half uur.

Ik heb met nogal wat fans van de serie gesproken, en bijna allemaal reageerden ze hetzelfde op de uitbreiding: eerst wilde opwinding, dan ergernis over de prijs. En het is waar dat Aftermath betaalbaar noemen niet weggaat: het kost niet alleen de helft van de game, maar ook een set met alle add-ons en de game zelf kost je minder dan de game en add-ons afzonderlijk. Al met al niet erg prettig, en ik begrijp de frustratie. Ik was echter veel meer bezorgd over de kwaliteit van de inhoud dan over de prijs - je kunt tenslotte altijd wachten op kortingen.

Lees ook: Saints Row: The Third Remastered Review - Benchmark Remaster

Het volledige rooster van vechters op dit moment.

Laten we beginnen met het belangrijkste: de plot. Ik geef toe, ik was nogal verrast toen ik hoorde dat de toch al intense campagne van Mortal Kombat 11 zal worden voortgezet - een zet, om het zacht uit te drukken, buitengewoon voor een vechtspel. En heel interessant. Zoals verwacht zul je echter geen verbazingwekkende diepte of onthullingen vinden: Aftermath is nog steeds dezelfde kaskraker met verbluffende graphics (en nog steeds eersteklas gezichtsanimatie), gekke dialogen en Hollywood-productie. De ogen zijn blij en de oren zijn niet ver achter, de alom geliefde acteur Carey-Hiroyuki Tagawa, wiens Fujin erg goed is, is tenslotte teruggekeerd naar de studio. Zo goed dat het de moeite waard is om te kopen? Het hangt allemaal af van hoe groot fan je bent.

Een interessant verhaal, een spannend spel? Eerder wel dan niet. Ontwikkelaars weten wat we willen en verwennen ons eerlijk gezegd. Mooi, leuk, brutaal - dit is Mortal Kombat. Maar voor dat geld zou ik meer willen.

Lees ook: Maneater Review - Jaws met een open wereld en RPG-elementen

De confrontatie die we al van kinds af aan wilden zien.

Laten we verder gaan. Sinds de release van de hoofdversie is Mortal Kombat 11 aangevuld met maar liefst zes personages in het Kombat Pack - dit zijn Joker, Night Wolf, Sindel, Spawn, Terminator en Shang Zong. Nu zijn er nog drie vechters aan hun nummer toegevoegd - Fujin, Shiva en Robocop. Ja, dezelfde Robocop uit de film van Paul Verhoeven, geen moderne reïncarnaties!

Van dit trio vond ik Fujin het leukst - hij is een snelle, slimme en agressieve vechter die voor iedereen gemakkelijk onder de knie te krijgen is. Bij anderen - en vooral Shiva - is het moeilijker. Ja, Robocop vereist meer geduld, hij is tenslotte geen melee-jager.

Dit is hoe de set eruit ziet. Ik zal niet ontkennen dat de prijs niet klein is, maar ik ben er zeker van dat de voortzetting van de verhalencampagne, evenals de licentie voor RoboCop, veel heeft gekost.

Aftermath kwam trouwens op dezelfde dag uit als een grote gratis update, die ook beschreven mag worden. Het bevat niet alleen allerlei fixes, maar ook nieuwe "brutalities" voor alle personages, nieuwe arena's (inclusief - met "ingebouwde" dodelijke slachtoffers) en "vriendschappen". Dit laatste is een langverwachte innovatie, waarvoor het heel goed mogelijk is om echt geld te vragen. Vriendschappen zijn een alternatief voor "fatality", en hier, in plaats van de vijand brutaal te doden, beginnen onze personages plotseling met ballonnen te vliegen, stunts uit te voeren op motorfietsen en andere grappige onzin te doen.

Lees ook: Animal Crossing: New Horizons Review - Een remedie voor een deprimerende realiteit

"Vriendschappen" werden door iedereen ontvangen, maar de kwaliteit ervan varieert. Hoewel ik absoluut genoot van alle "doden", voelden sommige vriendschappen... niet erg origineel. Ze laten je echter allemaal glimlachen en kosten niets, wat goed is. Merk op dat als je lichte "dodelijke" fiches hebt, je ze ook voor vriendschappen kunt gebruiken.

vonnis

Delen
Denis Koshelev

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd*