Categorieën: Gaming nieuws

No Man's Sky werd nagebouwd op de DOOM-engine uit 1994

Sean Murray's game No Man's Sky is sinds de release het gesprek van de dag geworden. Het totale beloofde bedrag en het daardoor ontvangen bedrag verschilden zo erg dat Steam stond toe dat het spel werd teruggegeven zelfs na 2 uur opnemen. Mods op de pc losten veel problemen op, maar er is ook een keerzijde van de medaille: met behulp van mods begonnen ze NMS in andere games te reproduceren. Bijvoorbeeld in DOOM 2.

No Man's Sky is prachtig nagemaakt op DoomZ

Nee, niet binnen Remake uit 2016, en gebaseerd op de engine van de oude DOOM 2 – DoomZ. Natuurlijk moest de auteur van de mod, Robert Presto, veel bochten maken, en er is geen vrije beweging in de ruimte. Er is echter willekeurige creatie van wezens, mijnbouw van mineralen, verschillende niveaus, bewakers die de held aanvallen, inventaris, zelfs toegang tot ruimtestations en dialogen!

De auteur maakte de No Man's Sky-mod voor DoomZ in slechts drie weken - aanvankelijk zou deze engine worden gebruikt om een ​​Doom-engineversie van DayZ te maken. Een slechte zaak is dat deze wijziging een lange en niet erg handige lijst met instellingen heeft, waaronder de aanwezigheid van een DOOM 2-licentiebestand, aangezien gratis versies niet geschikt zijn. Gedetailleerde recensie van No Man's Sky, is trouwens te vinden op onze website.

bron: kotaku.com

Delen
Denis Zaychenko

Ik schrijf veel, soms voor zaken. Ik ben geïnteresseerd in computer- en soms mobiele games, evenals pc-builds. Bijna een estheet, ik hou meer van loven dan van bekritiseren.

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd*