Categorieën: Gaming artikelen

De beste games van 2020

2020 leek voor de meesten van ons een moeilijk jaar. Vakanties werden geannuleerd, valutakoersen bereikten recordhoogtes, concerten en films werden uitgesteld. Het enige wat me nog restte was om mezelf op te sluiten in het appartement en te spelen, het is goed dat er niet minder nieuwe videogames waren dan normaal. Wat dat betreft leek het jaar zelfs heel goed en heel rijk, want naast releases waren we blij met de nieuwe generatie consoles, die meteen als warme broodjes uitverkocht waren.

Zoals altijd merken we op dat deze lijst alleen die titels bevat die we zelf hebben gespeeld. Als we ons plotseling je favoriete spel niet meer herinneren, komt dat waarschijnlijk omdat we geen tijd hebben gevonden om het te leren kennen. Maar in de comments kun je altijd noteren wie we vergeten zijn.

Tot slot nog een opmerking: Cyberpunk 2077 is hier niet toevallig. En niet omdat we het niet gespeeld hebben. Het is alleen dat de release erg rauw was en we waren zo teleurgesteld door wat we zagen dat we besloten te wachten met conclusies. Wellicht dat in 2021, als de PS5-versie uitkomt, er weer naar kan worden teruggekeken.

En nee, je hebt Among Us niet nodig, het werd uitgebracht in 2018.

15. Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft Montréal)

Waarom: Grote, mooie wereld, gameplay van het merk

Serie Assassin's Creed blijft geïnspireerd door de meest verschillende tijdperken, en het is de beurt aan de Vikingen. Goed nieuws - wie wilde er niet met een virtuele bijl bewapenen en Saksische nederzettingen vernietigen? Hoezo niemand? Maar verzin het niet.

Ik zal niet doen alsof Assassin's Creed Valhalla - dit is een soort openbaring. Helemaal niet. Maar dit is een logische voortzetting van de niet-vervagende serie, die enorme aandacht en enorme verkopen blijft trekken. Er is iets met deze games dat mensen niet loslaat.

Assassin's Creed Valhalla bleek een soort verbindende schakel te zijn tussen nieuwe RPG-achtige delen en meer klassieke. Stealth begon een grote rol te spelen, en de wereld ... werd beter. Naast dialogen en speurtochten is de invloed van de derde "Witcher" nog steeds terug te vinden. Toegegeven, hoe verder, hoe minder historische betrouwbaarheid. Maar de meesten zullen het alleen maar graag opofferen omwille van een groter epos.

Lees ook: Assassin's Creed Valhalla Review - Bronnen van een Viking Odyssey

14. Demonenzielen (Bluepoint-spellen)

Waarom: ongelooflijke graphics, trouw aan de originele bron

Ik hou niet zo van remakes, maar van Demon's Souls gewoon nergens te verbergen. Sinds de release heeft het geen lijsten ingevoerd. Het is duidelijk waarom: ten eerste herleeft het het cult-origineel van 2009 en ten tweede toont het alle kracht in al zijn glorie PS5. Nou ja, bijna: om de een of andere reden werd ray tracing niet geleverd.

Als je een soul-achtige fan bent, sla het dan over Demon's Souls je kunt niet De remake geeft het origineel zo natuurgetrouw mogelijk weer, tot in het kleinste detail. Niets is eenvoudiger geworden, niets is "gebroken". Maar alles is handiger en vooral sneller geworden - geen lange laadschermen meer voor jou.

Na het spelen van Demon's Souls, zal het erg moeilijk voor je zijn om terug te gaan naar de antediluviaanse Dark Souls.

Lees ook: Demon's Souls Review - Beangstigend mooi

13. Gears-tactieken (spatschade/de coalitie)

Waarom: Een uitstekende variant van XCOM, een spin-off waardig

Wanneer iemand de woorden turn-based-tactieken zegt, denkt iedereen meteen aan XCOM. Het is net als Super Mario en platformgames. Er is geen schuilplaats voor verenigingen. Maar Gears Tactics en probeert het niet. Waar moet je je voor schamen? Waarom zou u zich niet laten inspireren door de beste?

Ik verwachtte niet veel van deze spin-off van de Gears of War-franchise, en ik was aangenaam verrast. Nee, we kregen geen fenomenale nieuwe ideeën, maar bijna alles wat de ontwikkelaars probeerden te doen, deden ze perfect. Wat me het meest bevalt, is hoe vakkundig ze alle hoofdelementen van de serie naar een heel ander genre hebben vertaald. Er is een spin-off uitgebracht, die bijna beter is dan sommige reguliere games.

Geïnspireerd door het bloed van de originelen, heeft Splash Damage tactieken sneller en agressiever gemaakt dan de meeste van zijn tegenhangers. En misschien wel de mooiste. Ik kan geen ander excom bedenken met zulke kleurrijke screensavers en zo'n heerlijk geweld.

Lees ook: Gears Tactics Xbox One Review - Beter laat dan nooit

12. Sackboy: een groot avontuur (Sumo Digital)

Waarom: Het perfecte spel voor bedrijven

Soms hoeft een game niet geweldig te zijn om een ​​best-of-lijst te maken - het moet gewoon precies waarmaken wat het belooft. EN Sackboy: een groot avontuur heeft niemand bedrogen. Het beloofde een geweldige familiegame te worden op de nieuwe PS5, en het stelde niet teleur. Bloeddorstige en harde games zijn goed, maar soms wil je de controller aan je vrouw overhandigen en gewoon ontspannen, genieten van goede graphics en eenvoudige gameplay. Het is voor zulke momenten dat "Secboy" bestaat - misschien wel het meest Nintendo-achtige spel van Sony voor een lange tijd. En dat bedoel ik als een compliment.

Ik geef toe dat ik zelf niet tegen mobiele en overdreven casual games kan, maar ik ben ook tegen kunstmatige muren die onervaren spelers in de weg staan. Hoe meer keuze, hoe beter voor ons allemaal. Daarom waardeer ik het zo hoog Sackboy: een groot avontuur, die niet erg moeilijk en niet erg eenvoudig bleek te zijn, en die spelers van alle leeftijden zal aanspreken. Met andere woorden, het is een zeer, zeer goede platformgame met uitstekende muziek, bedieningselementen en eindeloos creatieve niveaus.

Zie ook: Sackboy: A Big Adventure Review - Het perfecte gezelschapsspel

11. Crash Bandicoot 4: It's About Time (Toys for Bob)

Waarom: Heropleving van de legendarische serie

Dit jaar bracht Activision eindelijk twee legendarische franchises weer tot leven. Maar aangezien ik probeer niet zo dol te zijn op remakes in dergelijke materialen, is het geweldig Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 Ik zal het niet in de lijst opnemen. En hier is een compleet nieuwe Crash Bandicoot 4: It's About Time - Vast en zeker.

Waarom? Maar omdat het echt een geweldig vervolg is dat alles combineert waar we van Crash houden. Karakteristieke humor? E. Inventieve niveaus? E. Serieuze tests voor echte meesters? Alstublieft. Bovendien ziet de game er geweldig uit en wordt de gameplay begeleid door een geweldige soundtrack.

Over het algemeen bleek het een goed jaar te zijn voor platformers.

Lees ook: Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - Een vervolg om iedereen tevreden te stellen

10. Waakhonden: Legioen (Ubisoft Toronto)

Waarom: een geweldig virtueel Londen, een gewaagd nieuw concept

Tegen het einde van de lijst hebben we enkele betwistbare punten, omdat veel, veel mensen dat zullen zeggen: Watch Dogs: Legion in de "beste" om niets te doen. Zoiets is er in dit spel niet, en over het algemeen is het erger dan het tweede deel. En ik zal niet bijzonder argumenteren - ja, het tweede deel wint van haar. Ja, Legion heeft een hoop problemen. Maar... het blijft een cool spel. Vooral voor degenen die teleurgesteld waren in Night City, dat beloofde de grootste en meest bruisende stad te worden, maar bleek… nou ja, laat maar.

Дії Watch Dogs: Legion vinden plaats in Londen, en dit is het belangrijkste pluspunt. Uiteindelijk hebben we de VS verlaten en zijn we naar Europa verhuisd, wat op zich al opwindend is. En aangezien niemand virtuele steden authentieker, "levend" en interessanter maakt dan het Watch Dogs-team, hoef je je niet te vervelen in deze recreatie van de "hoofdstad van Groot-Brittannië".

Waakhonden

Ja, ik waardeer het spel serieus zo hoog alleen vanwege de wereld eromheen. Maar in feite is dit soms genoeg. Een goede stad is als een onvergetelijk karakter. Trouwens, over het personage... hij zit niet in Watch Dogs: Legion. En het zou zelfs het belangrijkste kenmerk moeten zijn. Toegegeven, deze chip draaide zijwaarts, want een coole en ambitieuze poging om van elke NPC een potentiële hoofdrolspeler te maken, kan interessant zijn, maar het maakt het spel niet beter. Maar het is een gewaagde poging die meer kans van slagen heeft dan niet.

Het is lang geleden dat Watch Dogs: Legion uitkwam, maar ik speel het nog steeds, dwaal door de stad en ontdek nieuwe geheimen. Als je van open-wereldgames houdt en net als ik het nooit beu wordt om een ​​hacker te cosplayen, dan is de nieuwigheid van Ubisoft je zult nauwelijks teleurgesteld worden.

Lees ook: Watch Dogs: Legion Review - Een serieuze grap

9. Wasteland 3 (inXile-entertainment)

Waarom: geestig script, doordachte gameplay

Velen van ons missen Fallout nog steeds. Nee ja Tim "Afval". Zelfs New Vegas niet - laten we dieper graven. Ja, daarom. Over het algemeen uit de tijd dat de games een echt bijtend scenario hadden en een compleet andere gameplay. Ik zal niet zeggen dat inXile Entertainment je een grote serie laat nemen en vergeten, maar ze Wasteland 3 bleek een uitstekende voortzetting van een even respectabele franchise. En het maakt niet uit of je de vorige twee niet hebt gespeeld - hier vindt iedereen iets voor zichzelf.

Er is geen first-person view en je zult even moeten wennen aan de tactische gevechten, maar als er iets "klikt", zul je jezelf nauwelijks kunnen losrukken. Muziek, acteren, plot - alles wordt op het hoogste niveau uitgevoerd. Het is erg jammer dat ongeveer Wasteland 3 bijna niemand spreekt. Ze verdient het.

Zie ook: Wasteland 3 Review - Het is tijd om Fallout te vergeten

8. Marvel's Spider-Man: Miles Morales (Insomniac Games)

Waarom: geavanceerde graphics, gepolijste gameplay

Ik zal meteen zeggen dat ik het niet had verwacht Spider-Man: Miles Morales. Helemaal niet omdat de titel niet zegt Peter onze Parker, maar een bedrieger, maar omdat hij genoeg had van het origineel, dat onlangs 100% bereikte. Maar toen de nieuwigheid samen met de PS5 uitkwam, kon ik niet weigeren om te proberen wat mijn favoriete studio Insomniac Games bedacht.

Zoals verwacht, vond de onthulling niet plaats. Onder de nieuwe dekking van sneeuw ("Miles Morales" is een perfect spel voor het nieuwe jaar) verbergt hetzelfde New York zich, en de nieuwe Spider-Man beweegt bijna hetzelfde als de oude. En je kunt het ook geen volwaardig vervolg noemen - het is nog steeds meer een spin-off met een opgeblazen budget. Maar dat is niet per se slecht, want... Spider-Man: Miles Morales zeer goed. Dat is geweldig!

Soms is de formule zo cool dat het niet nodig is om het wiel opnieuw uit te vinden. Het besturen van Spider-Man is net zo cool als altijd, en de actie (en al het andere) is alleen maar beter geworden. Het is moeilijk te omschrijven hoe fijn het is om door de straten van een Amerikaanse metropool te vliegen en vijanden aan de muren te lijmen. Het helpt ook dat Miles zelf een zeer sympathieke en boeiende hoofdrolspeler is. Jammer dat hij niet wordt tegengewerkt door bekende Marvel-schurken, maar door enkele parvenu's. En het plot zelf is erg banaal. Maar het belangrijkste is dat zodra Spider-Man: Miles Morales is ingeschakeld, je het niet meer wilt uitschakelen. Vooral op PS5, waar de game er geweldig uitziet dankzij ray tracing-technologie en de mogelijkheid om met 60 fps te spelen.

Lees ook: Marvel's Spider-Man: Miles Morales Review - De terugkeer van (een andere) Spider-Man

7. Final Fantasy VII-remake (Square Enix)

Waarom: De mooiste remake van een van de beroemdste games, uitstekende muziek

Cloud Strife is terug op onze tv-schermen en hij heeft er nog nooit zo goed uitgezien. De remake van Final Fantasy VII werd lang geleden aangekondigd en de release vond uiteindelijk pas in 2020 plaats. Was het het wachten waard? Het was het waard.

Aan de ene kant hebben we voor ons een zeer authentieke remake van het origineel, waaraan werd gewerkt door Tetsuya Nomura, Kazushige Nojima en Yoshinori Kitase - de makers van de klassieker uit 1997. Aan de andere kant bleek het totaal onverwacht te zijn dat er geen groot deel van het origineel is. Het... paste niet, en zal worden uitgebracht als een vervolg. Enigszins vreemd gebeurde het zo dat in het streven naar perfectie, sommige hoofdstukken onverwacht in omvang groeiden. Het is onaangenaam, maar vloeken heeft geen zin, want Final Fantasy VII remake kwam meer dan volumineus uit.

Ik hou van dit soort remakes, die niet alleen de fans plezieren, maar ook nieuwe spelers aantrekken. De Final Fantasy-serie is misschien populair, maar velen van ons zijn er nog steeds niet in geïnteresseerd, en Final Fantasy VII remake zou een geweldig startpunt kunnen zijn voor een nieuw leger fans. Het is heel, heel mooi, perfect geoptimaliseerd en heel toegankelijk, zelfs voor nieuwkomers in het genre.

Lees ook: Final Fantasy VII Remake Review - 20% koeler, 70% minder

6. Persona 5 Koninklijk (P-Studio)

Waarom: Karakteristieke stijl, uitstekende soundtrack en onvergetelijk verhaal

Ik zeg meteen dat ik geen fan ben van het opnemen van allerlei heruitgaven en poorten in dergelijke lijsten, maar in het geval van Persona 5 Royal Ik zal echter een uitzondering maken. Ten eerste hebben we het origineel niet in overweging genomen en ten tweede kunnen de wijzigingen in de Royal-versie zo ingrijpend zijn dat het als een apart spel kan worden beschouwd. Net zoals er Pokémon Sun en Moon zijn, en Pokémon Ultra Sun en Ultra Moon.

Persona 5 Royal is misschien wel de beste JRPG aller tijden. Het klinkt hard, maar weinigen zullen dat tegenspreken. Het is een perfecte mix van geweldige stijl, geweldige plot, pakkende muziek en een hoop inhoud. Zelfs degenen die het genre niet leuk vinden en het "Japans" niet echt respecteren, zullen het er waarschijnlijk mee eens zijn dat er inderdaad iets in deze "Persona" zit.

Ik geef toe dat ik had verwacht nog een RPG op deze lijst te zetten, maar we hebben wat we hebben. Ik raad je ten zeerste aan om Persona 5 zeker te proberen. Tenzij je natuurlijk niet bang bent voor het gebrek aan Russische lokalisatie en de exclusieve PS4-status. Overigens is de basis Persona 5, die op zichzelf meer dan goed is, gratis verkrijgbaar voor alle PS5-bezitters met een abonnement PlayStation Plus.

Lees ook: Persona 5 Royal Review – Perfectie kent geen limiet

5. Yakuza: als een draak (Ryu Ga Gotoku Studio)

Waarom: kenmerkende humor, prachtige personages, een gewaagde nieuwe richting

Ik heb veel respect voor de studio Ryu Ga Gotoku voor de durf en moed waarmee ze het vechtsysteem van hun cult Yakuza-serie hebben aangepakt en volledig hebben veranderd. Once - en dit is een role-playing game met turn-based gevechten! En verrassend genoeg verliep de overgang zonder problemen. Zelfs de fans accepteerden deze verandering meteen. En echt, wat valt er te klagen? Het spel is gaaf!

Koel is niet het goede woord. Yakuza: Like a Dragon is een soort reboot voor de serie. Een nieuwe held, een compleet nieuw verhaal en zelfs de locatie - alles is veranderd, hoewel de humor en structuur van het merk intact is gebleven. En er is hier ook charme - zo'n ongefilterde charme van een veelvoud aan goed ontwikkelde karakters. Alleen Ryu Ga Gotoku combineert zo vakkundig serieus sociaal commentaar en absoluut belachelijke Japanse humor in zijn games.

Als een draak is een monumentale game die je honderden uren kan kosten om te voltooien. En je zult je waarschijnlijk niet vervelen, het is zo'n levendige wereld en je kunt hier zoveel doen.

Lees ook: Review van Yakuza: Like a Dragon - Reïncarnatie van de legendarische serie

4. Geest van Tsushima (Sucker Punch-producties)

Waarom: Verbazingwekkende graphics, sfeer van samoerai Japan, spannende gameplay

Succes Geest van Tsushima werd een verrassing voor iemand, maar niet voor mij. Ik heb altijd geloofd in de studio van Sucker Punch Productions en ik twijfelde niet aan het succes van hun nieuwe IP. Zoals later bleek, met een goede reden: zelfs als de nieuwigheid geen openbaring werd met betrekking tot de gameplay, die velen aan Assassins's Creed deed denken, bleek het toch een bijna perfecte spelbelichaming van samoerai Japan te zijn.

In Ghost of Tsushima kunnen spelers het lichaam bewonen van een jonge samoerai die heeft gezworen Japan te beschermen tegen de Mongolen die zijn geboorteeiland hebben overgenomen. Om de strijd aan te gaan met de overweldigende krachten van de tegenstander, moet Jin Sakai zijn eigen leger van bondgenoten verzamelen. De taak is niet eenvoudig: het eiland is groot en de meeste beroemde samoerai zijn lang geleden in de strijd omgekomen. Alle anderen hebben zichzelf begraven en hebben geen haast om onder de pijlen te gaan staan.

In een andere exclusieve van PlayStation Allereerst valt de open wereld op, gevuld met interessante locaties en personages, en de vechtgame, waardoor je je een echte samoerai voelt. Zelfs op de PS4 ziet de game er geweldig uit – laat staan ​​op de PS5.

Ambitieuze krijgers, bloeiende kersenbloesems en hoku-lezen in het westen - dit alles klampt zich vast aan de speler en laat niet meer los. Ik zou de plot een beetje aanscherpen, en "Tsushima" zou heel goed kunnen vechten voor de eerste plaats op deze lijst.

Lees ook: Review van Ghost of Tsushima - De brutaliteit en poëzie van samoerai Japan

3. DOOM Eternal (id-software)

Waarom: Fenomenale soundtrack, bewezen gameplay

De reboot van DOOM in 2016 was zeer succesvol, maar het heeft me als fan niet overtuigd. Het was een coole shooter met interessante mechanica en een krachtige soundtrack. En het vervolg DOOM Eternal - dit is in feite hetzelfde. Alleen beter. In wezen is het de maatstaf van een first-person shooter. Er is niets beters.

Het is moeilijk te zeggen wat erin zit DOOM Eternal. Dit is over het algemeen nog steeds dezelfde Doom. We beginnen het level, zien het reptiel en schieten. En opnieuw. Waarschijnlijk is alles in harmonie: elk element van de gameplay werkt perfect. De terugslag van de wapens is cool, het leveldesign is episch, de talrijke details en referenties kunnen niet anders dan alsjeblieft, en de soundtrack! Gewoon meer dan lof.

Ik ben ook blij met hoe toegankelijk dit spel is. Wil je gebaren? Alstublieft. Wil je niet zenuwachtig zijn? Kies de gemakkelijke modus. Iedereen zal tevreden zijn. En in het algemeen, wat schrijf ik hier? Dit is DOOM. Dat is alles wat u moet weten.

Lees ook: DOOM Eternal Review - De complete metalen apocalyps

2. Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Waarom: Perfect "quarantaine" spel, eindeloze betovering, een spellus die planten

Wees niet verbaasd - alles is waar. Is het niet voor niets dat deze game 26 miljoen exemplaren verkocht en genomineerd werd voor GOTY-status bij de Game Awards? Helemaal niet. De langverwachte voortzetting van de cultreeks van levenssimulatoren is precies geworden zoals we hadden gehoopt: ongelooflijk schattig, heel mooi en eindeloos spannend.

Wat trekt haar aan? Allereerst de sfeer. Feit is dat ik in 2020, wanneer de negativiteit van alle kanten binnenstroomt, echt warmte en comfort wilde. Het is dus niet verwonderlijk dat Animal Crossing: New Horizons kwam zo dicht bij de tuin - ik heb in lange tijd geen spel zo snel uit de schappen zien vliegen! Trouwens, ik heb er zelf twee gekocht - voor mezelf en voor mijn vrouw.

Ik zal niet beweren dat "New Horizons" perfect is. Helemaal niet: het mist nog steeds veel van de kernelementen, en het feit dat Nintendo elke maand beetje bij beetje iets toevoegt, staat me niet goed. Maar verder is er praktisch niets om je aan vast te klampen.

Animal Crossing: New Horizons is een spel dat ons in staat heeft gesteld om niet gek te worden in deze donkere en onvoorspelbare tijd. Het was in haar virtuele wereld dat families die gescheiden waren door de pandemie elkaar ontmoetten, jonggehuwden trouwden en vrienden vakanties doorbrachten.

Lees ook: Animal Crossing: New Horizons Review - Een remedie voor een deprimerende realiteit

1. De laatste van ons, deel II (ondeugende hond)

Waarom: Verbazingwekkende graphics, uitstekend verhaal, geweldig acteerwerk

Lange tijd leek het erop dat het niveau van schandaal The Last Of Us Deel II het zal dit jaar niet zijn. De langverwachte voortzetting van het uitstekende eerste deel van de erkende studio veroorzaakte een enorme hype, maar door de overdracht begon het geduld van de spelers op te raken, en toen een vakman een enorme hoeveelheid spoilers in het netwerk goot, de Internet kwam in opstand tegen het hoofd van de studio, Neil Druckmann. Luide bankcritici begonnen de ineenstorting van de belangrijkste exclusieve PS4 te voorspellen, maar ... het bleek precies het tegenovergestelde.

The Last of Us Part II brak geen records, en onze site bleef in razernij. Dit jaar was er geen game die zo dicht bij de status van "perfect" kwam. Het niveau van graphics en gezichtsanimatie is van topklasse, net als het werk van de acteurs. De plot, die zoveel controverse en opschudding veroorzaakte, overtrof alle verwachtingen. De gameplay is dynamischer geworden en wat betreft de ontwikkeling van de wereld en simpelweg de schaal ervan, de game heeft gewoon geen gelijke.

De belangrijkste reden waarom? The Last Of Us Deel II in de eerste plaats is dat we het nog steeds over haar hebben. Chats zoemen nog steeds over een spel dat gewoon weigert te worden vergeten. Het is zo interessant en ongebruikelijk dat je het voor al je vrienden wilt kopen, zodat zij het ook kunnen proberen. Ons advies: luister niet naar de nee-zeggers en probeer het zelf. We zeggen niets, maar "One of Us II" mag wel worden beschouwd als de beste game van de hele generatie.

Lees ook: The Last of Us Part II review - De game die mijn hart brak

Eervolle vermeldingen

  • Astro's speelkamer - een geweldige demonstratie van alle mogelijkheden van de DualSense-controller en gewoon een eindeloos charmante platformgame.
  • Hyrule Warriors: Tijdperk van Calamiteit - waarschijnlijk de beste vertegenwoordiger van het musou-genre, hoewel het beter is om geen uitstekende plot van haar te verwachten.
  • Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 - een bijna perfecte remake van twee legendarische games.
  • Mafia: definitieve editie - nog een remake, die moeilijk te vinden is.
  • Resident Evil 3 – en nog een remake die je aandacht verdient.
  • "Dromen" is echt een geweldige creatie van MediaMolecule waarmee iedereen zijn eigen spel kan maken zonder zijn tv te verlaten.
  • Reis naar de Savage Planet - een kleurrijk en verrassend grappig spel dat alles en iedereen parodieert.

De belangrijkste teleurstellingen van het jaar

  • Marvel's Avengers - de lelijke licentiebehandeling waardoor we er dol op zijn "Spider Man" nog meer. Gulzig, eentonig en helemaal niet interessant spel, dat faalde in de verkoop en meteen werd vergeten.
  • Super Mario 3D All Stars - we hebben deze collectie een hoge beoordeling gegeven omdat... het Mario is, hoe kun je hem niet prijzen? Maar om eerlijk te zijn, de publicatie kan veel beter - en goedkoper. Voor dit soort geld, en zelfs met een beperkte verkoopperiode, roept de trilogie van de beste XNUMXD-games over de Italiaanse snor veel vragen op.
  • Mafia II: definitieve editie - een "remaster" die niets beter deed.
  • Cyberpunk 2077 - ergens daar, achter de bugs, vertrekken en vreselijke optimalisatie, verbergt zich een heel goed spel. Maar tot nu toe is het erg moeilijk te zien. De grootste teleurstelling van het jaar is de dood van CD Projekt RED's "bedrijf voor mensen"-mythe.
Delen
Denis Koshelev

Laat een reactie achter

Uw e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd*