Volgens de VN-vluchtelingenorganisatie heeft de invasie van Oekraïne ertoe geleid dat meer dan 2,5 miljoen mensen het land zijn ontvlucht. Verschillende gamingbedrijven, waaronder Supercell en Rovio, hebben een culturele boycot van Rusland gelanceerd en hun games uit het land verwijderd. En liefdadigheidsorganisaties en beroemdheden uit de game-industrie hebben humanitaire initiatieven gelanceerd om financiële steun te bieden.
Momenteel vinden er in Oekraïne zeer ingrijpende veranderingen plaats, zowel qua schaal als qua snelheid. De GameDev-industrie is een van de meest dynamische en veelbelovende industrieën ter wereld. De afgelopen jaren zijn er meer dan 40 nieuwe game-ontwikkelingsbedrijven in Oekraïne verschenen. Volgens statistieken gepubliceerd door UNIT.City waren voor de oorlog meer dan 80 duizend mensen betrokken bij meer dan 20 bedrijven van de Oekraïense GameDev-industrie. Als we lokaal kijken, is het grootste deel (40%) van de ontwikkelingsbedrijven gevestigd in Kiev, (16%) in Odessa, Dnipro (12%), Charkov (11%) en Lviv (6%).
Het aantal mobiele games dat in Oekraïne wordt gemaakt, doet niet onder voor computerspellen. Tot op heden zijn dit de meest populaire game-ontwikkelingsplatforms onder Oekraïense ontwikkelaars Android (82%) en iOS (79%).
In 2018 bedroegen de inkomsten uit mobiele games voor het eerst meer dan 50% van de totale markt en vanaf 2021 is het aandeel meer dan 60%.
Onze president heeft herhaaldelijk benadrukt dat het nu belangrijk is om de activiteiten van alle ondernemingen te hervatten, zodat onze economie op orde is. Mensen zijn het belangrijkste kapitaal van elk game-ontwikkelingsbedrijf, de belangrijkste waarde en drijvende kracht van de industrie. De ontwikkeling van games staat niet stil. Veel bedrijven hebben het werk op afstand of hybride hervat.
Bedrijven stellen alles in het werk om werknemers zo veilig mogelijke werkomstandigheden te bieden: ze vergemakkelijken de verhuizing naar veiliger oorden, voeren maximale hybride werkschema's in, bieden financiële ondersteuning - allemaal om de stabiliteit van het werkproces zoveel mogelijk te behouden. De game-industrie zal bestand zijn tegen de negatieve economische gevolgen waarmee andere industrieën te maken hebben gehad.
Historisch gezien zijn Wit-Rusland, Rusland en Oekraïne zeer actieve spelers op deze markt. We verloren de toegang tot goedkope maar ervaren en proactieve ontwikkelaars, producenten en andere gamingprofessionals. Aan de andere kant hadden grote Wit-Russische en Russische bedrijven te maken met het probleem van interactie met de buitenwereld en het verkleinen van de afzetmarkt.
Vandaag, in zo'n moeilijke tijd voor ons land, kunnen we zien hoe de wereldwijde IT-markt is verdeeld in drie kampen:
Over het algemeen kan worden gezegd dat de IT-sector zich gedraagt als alle typische bedrijven over de hele wereld. Hoewel, er is een heel goed voorbeeld - JetBrains. Het bedrijf steunde openlijk de Oekraïners en veroordeelde de agressie van Russische zijde. We zouden willen dat er meer van dergelijke bedrijven in de wereld waren.
Er is een onofficiële lijst van bedrijven die worden vermeden en geboycot, en van bedrijven die Oekraïne steunen, hier.
De huidige situatie op de ontwikkelaarsmarkt is interessant. Velen hebben hun positie en prioriteiten heroverwogen en met betrekking tot het bedrijf begrepen of ze moeten blijven samenwerken of niet.
Over sancties gesproken, ze slaan hard toe tegen werknemers die niet over dezelfde middelen beschikken als hun bedrijven. Ze kunnen sancties niet omzeilen door lastige juridische mazen in de wet. Ook is de horizon van beschikbaar personeel sterk veranderd, omdat de migratie van arbeiders in het midden van het land hoog is. Nu schakelen velen over naar werken op afstand of zoeken ze extra middelen in hun tijdelijke verblijfplaats.
Bedrijven van over de hele wereld steunen Oekraïne elke dag uit alle macht.
Ontwikkelaars van buurlanden steunen Oekraïne sinds de eerste dagen van de oorlog op verschillende manieren: sommigen financieren humanitaire hulp, anderen sturen het naar het steunfonds van de strijdkrachten.
Stepico-spellen is een Oekraïens game-ontwikkelingsbedrijf opgericht in de stad Lviv en heeft 180+ getalenteerde specialisten. Hier ontwikkelen, implementeren we actief projecten en breiden we ons sterke team uit, waarbij we blijk geven van stabiliteit en professionaliteit.
Vanaf het begin hebben we een duidelijk standpunt ingenomen - we noemden Rusland duidelijk een agressor en Wit-Rusland een medeplichtige aan deze misdaad. Alle werkrelaties met eventuele vertegenwoordigers van deze landen zijn verbroken. Tegelijkertijd ondersteunen we onze medewerkers, assisteren we hen en zorgen we voor ieders veiligheid door hen te voorzien van een verhuizing. Ons bedrijf blijft werken aan het ondersteunen van werkprocessen met die werknemers die zich in veiligere regio's van Oekraïne bevinden. We schenken een deel van onze winst aan de Nationale Bank, die voorziet in de behoeften van de strijdkrachten en humanitaire initiatieven ondersteunt met werk en financiën. En we roepen ook al onze vrienden, partners en collega's over de hele wereld op om Oekraïne op alle mogelijke manieren te helpen.
Het is moeilijk voor ons om te zien hoe onze recente partners en werknemers de kans hebben verloren om in een grote markt te werken, maar totdat Russische troepen onze staatsgrenzen (internationaal erkende grenzen) verlaten, totdat herstelbetalingen zijn betaald en het land verantwoordelijk wordt gehouden voordat een internationaal gerechtshof en betaalt volledig voor zijn misdaden - we kunnen geen mensen tolereren die leven, belastingen betalen en worden gevoed door dit totalitaire apparaat, dat onze staat probeert te vernietigen.
Tijdens de oorlog veranderde de markt drastisch. Veel bedrijven begonnen Russische ontwikkelaars te weigeren en gingen op zoek naar alternatieve plaatsen om bestellingen te verzenden. Als we het hebben over de situatie in Oekraïne, hangt het er helemaal van af hoe lang deze oorlog zal duren en hoe deze zal eindigen. Op alle niveaus van steun aan Oekraïne houden bedrijven niet van risico's en onvoorspelbaarheid. Maar onze voorspellingen zijn geruststellend: als de oorlog eindigt met onze overwinning, kunnen we een lichte terugval in de IT-markt en een geleidelijk herstel in de komende maanden verwachten.
Wat Stepico betreft, we zijn verantwoordelijk voor de projecten van enkele van 's werelds gamestudio's en we tolereren geen vertragingen of gemiste deadlines in ons werk. We blijven werken en zorgen voor een stabiele baan, een veilige werkplek en regelmatige salarisbetalingen aan onze specialisten.
We zorgden voor de werkcapaciteit van 90% van de werknemers van het bedrijf, onderhielden de samenwerking met alle rationele partners en betrokken elk van hen bij financiële hulp voor de humanitaire behoeften van Oekraïne. We hebben niet alleen geen enkele klant verloren, we hebben geen enkele medewerker in de steek gelaten, maar we blijven groeien in beide richtingen.
Om ons land te steunen, hebben we een liefdadigheidsdonatie van meer dan 20 dollar aan de strijdkrachten gedaan en vrijwilligers geholpen om auto's voor het front te kopen. We steunen voortdurend financieel en moreel onze medewerkers die hebben besloten om het land te verdedigen als onderdeel van de strijdkrachten of territoriale verdediging. Voor onze medewerkers geven we medische hulpcursussen en psychologische trainingen met experts. We helpen zoveel we kunnen: humanitaire hulp, financiële hulp, onze eigen inspanningen.
Ondanks alles wat er nu gebeurt, zijn de voorspellingen van experts geruststellend: de IT-markt van Oekraïne zal elk jaar gestaag groeien met 22-30% en het aantal specialisten zal tegen 2024 verdubbelen. Dit scenario kan nog beter worden als steeds meer IT-bedrijven met een eigen product op de markt komen. We zijn bereid om samen met jonge en ambitieuze specialisten steeds harder te werken om ons land te ontwikkelen.
Doe mee en steun Oekraïne en red levens in slechts een paar klikken. U kunt geld doneren aan het officiële fonds Stand met Oekraïne of geverifieerde humanitaire organisaties.
Laat een reactie achter