Домой Игры Spelrecensies Herziening van het nostalgische pakket na de Apocalyps van het bedrijf Buka

Herziening van het nostalgische pakket na de Apocalyps van het bedrijf Buka

0
Herziening van het nostalgische pakket na de Apocalyps van het bedrijf Buka

Het lijkt mij dat de post-apocalyps in games zich momenteel op het hoogtepunt van zijn populariteit bevindt. De middenklasse van consumenten, die het eentonige leven beu is, ziet in dit plotgenre bijvoorbeeld een bron van dezelfde dierlijke opwinding die zo ontbreekt. Overlevenden kunnen hun vaardigheden testen, zij het op een virtuele manier. En fans van goede computerspellen genieten gewoon van een kwaliteitsproduct. Speciaal voor deze burgers heeft de cultuitgever "Buka" een speciaal pakket games met een soortgelijk thema samengesteld, en ik vertel je er graag over.

Ex Machina

Laten we beginnen met de lekkerste. Fallout 2 op wielen, net zo gezellig en spannend - Hard Truck Apocalypse of Ex Machina - een creatie van de Targem Games-studio, prijswinnaar van KRY 2006, die de prijs won voor het beste game-ontwerp. En gewoon een van de warmste computerspellen gemaakt in het GOS.

Ex Machina

Met een plot die niet de pretentie heeft iets speciaals te zijn, verrast en verrast het spel aangenaam met kleine plotwendingen. De plot hier is echter slechts een engine waarmee je nieuwe locaties, nieuwe personages en nieuwe interessante speurtochten kunt openen. Ja, er zitten veel referenties in, waarvan de meeste niet aan bod komen, en dit geeft Ex Machina een charme die uniek is. En als je rekening houdt met de niet-lineariteit van de plot, gedenkwaardige personages en charismatische dialogen - het is over het algemeen een sprookje.

Ex Machina

Dit spel wordt onthouden wanneer u het voor de eerste keer speelt. Vooral - locatie bij Oracle natuurlijk. Als je zonder hints alle onderdelen in een verlaten fabriek hebt kunnen vinden, groet ik je en respecteer ik je. In de open wereld kun je volledige vrijheid op wielen voelen, en voor iedereen die daarin inbreuk maakt, zal ik de voorbumper met plasma verbranden en loodrecht op de achterkant plaatsen.

Ex Machina

De levels zijn fenomenaal sfeervol en gezellig - met een minimum aan details voelt bijna elke locatie iets anders aan, en dit wordt geholpen door de muzikale begeleiding. Soms luister ik graag afzonderlijk naar de Ex Machina-soundtrack in de speler - het is de moeite waard.

Ex Machina

En "Vlag". Een jachtgeweer met explosieve patronen, een goddelijke hand die metaal tot zaagsel verkruimelt, met een bereik dat twee keer zo groot is als dat van een sluipschutter. Ik heb de lof van dit jachtgeweer gezongen en zal het blijven zingen - het is prachtig.

Over het algemeen bleef Ex Machina echt in mijn gedachten hangen, zoals Fallout 2 op wielen. Ondanks de problemen met het draaien van de game op Windows 7, is het nog steeds geweldig.

Ex Machina: Meridiaan 113

Als het originele spel Fallout 2 is, is Meridian 113 Fallout Tactics. Nee, niet in termen van turn-based gevechten. Het concept van een open wereld werd vervangen door lineariteit en voorspelbaarheid. Ja, de basisgameplay is hetzelfde gebleven, de engine is niet veranderd, maar is dat de reden waarom we Ex Machina hebben gelanceerd?

Ex Machina

Maar net zoals Fallout Tactics zijn voordelen heeft, heeft deze game er ook genoeg van. Het aantal auto's is bijna verdubbeld. Wil jij naar hartenlust op een bandietenmini-jeep rijden? En op Hummer? En hoe denk je over het meerwielige monster dat niet ver van het Orakel op je wachtte en de meest waardevolle buit achterliet in de vorm van tabak en flessen? Nou, hier is het, en je kunt erin klimmen.

Ex Machina

De balans werd opnieuw geschud, de prijzen werden gewijzigd, nu vallen niet alleen goederen van vijanden weg, maar blijven ook puur geld, steden en zijmissies over, hoewel ze zich niet zo nodig voelen. De leukste verandering is dat goederen als schroot en benzine nu gebruikt kunnen worden om de auto respectievelijk te repareren en bij te tanken. Het is heel leuk, ik zal niets zeggen.

Ex Machina

Ik herinnerde me maar één personage: dit is niet de hoofdschurk, maar gewoon een lokale leider, Uncle Sam. De studies zijn gedeeltelijk verlaten, het ontwerp en het comfort van de locaties zijn nog steeds aanwezig. Nadat ik er doorheen was gegaan, herinner ik me alleen het beginniveau, Sam, en de laatste baas, die Meridian 113 waarschijnlijk voor mij verpestte.

Ik zal het niet verklappen, ik zeg alleen dat fans van het eerste deel op zoek zullen zijn naar een kaak op de vloer. Oh ja, en de "Vlag" werd veranderd in een gewoon kanon, wat zelfs beschamend is om mee te nemen. Algemene Ex Machina: Meridian 113 krijgt van mij 50% voor 50% kwaliteit. Het verdient zeker één pas. In tegenstelling tot…

…Ex Machina: Arcade

Als Meridian 113 Fallout Tactics was, dan is Arcade praktisch Brotherhood of Steel. Wat, heb je nog nooit van dit deel van Fallout gehoord? Ik heb nog nooit gehoord van een volledig lineaire shooter PlayStation 2? Hij deed het goed, want het is een schande.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade verdient alleen een plek in de collectie vanwege de constant lage prijs en het feit dat het een compleet onderdeel is van de serie. Alle. In plaats van gezellige en afgemeten niveaus hebben we nu vrijwel kale ruimtes. Het eerste niveau vertegenwoordigt een woestijn (!) met meren (!). De gameplay lijkt nu op 1nsane met wapens, alleen vreselijk gemaakt en onuitsprekelijk saai. Het spel heeft niet eens normale illustraties op de pagina Steam - in plaats daarvan zijn er screenshots van het eerste deel.

Ex Machina

De besturing is te gevoelig, wapens zullen alleen doofstommen bevallen, het vermogen om niet onmiddellijk te sterven als je het water ingaat, het zou een leuke toevoeging zijn als er controleposten in de missies waren, maar ik heb ze niet opgemerkt. En de grootste zonde van Ex Machina: Arcade is de vaste camera. Het kan niet samen met het vizier worden gedraaid. Het is mogelijk om in het wiel te knijpen, maar hier kijken we gewoon op terug.

Ex Machina

Het project straalt echt arcadeness en secundairheid uit, dit is een A-klasse product, praktisch afval. Ik raad alle nuchtere mensen categorisch niet aan om het te kopen omwille van het passeren. Op het moment van de korting is het mogelijk om ter plekke haar gemeentecollectie en zelfs collectekaarten mee te nemen. In de rest, vooral fans van het eerste deel, is het niet nodig.

Sledgehammer

En opnieuw gaan we de positieve kant op. Sledgehammer is een spel van dezelfde Targem Games, het is ook een racesimulator, je moet ook schieten, en het is ook een post-apocalyps. Al het andere is zo verschillend van Ex Machina als het maar kan.

Ex Machina

Stel je voor dat je behoefte hebt aan snelheid onder de grond. En vervang nu de coole raceauto's door vrachtwagens. Installeer ze nu op het dak en de zijkanten van het zesloopgeweer. Geïnstalleerd? Wat een maniak ben je, laten we doorgaan. Installeer de turbostraalmotor van de straaljager op de plaats waar de containers moeten staan. Ja, twee stuks. Geïnstalleerd? Jongedame - nu kun je je voorstellen wat Sledgehammer is.

Ex Machina

Dit is niet zomaar een race en niet alleen een derby om te overleven. Targem slaagde erin een spel te maken dat, verborgen onder het mom van een ander budget CIS-racevaartuig, primitief plezier verbergt in de geest van Twisted Metal en Carmageddon. Een cynische wereld om ons heen, een post-apocalyps, vermengd met een post-Sovjet-geest van wetteloosheid, bandieten, corruptie en politie aan de kant van het Kwaad, maar er is geen kant van het Goede.

De verscheidenheid aan modi bevalt je - hier kun je niet alleen in een cirkel racen, maar ook overleven, en derby voor vernietiging, en checkpoint-tracks, je hebt zelfs de mogelijkheid om een ​​martelaarsmachine te besturen! Tussen missies door is het mogelijk en noodzakelijk om jezelf uit te rusten met nieuwe wapens, die echter niet de meest interessante zijn, omdat ze de status van de kruiwagen volledig lineair verhogen, en sommige wapens enorm lijken op die van Ex Machina.

Sledgehammer

De hoofdpersoon is een apart nummer, hij verschilt gunstig van de rest van zijn medemensen in het genre van onderwerpen die... Nou... Hij is zijn eigen baas. Waar de ander zou gehoorzamen en bedanken voor de verlossing, zal onze kleine tot het laatst doorrijden, in het gezicht van de situatie spugen en doen wat hij wil. Er zit ook een plot in Sledgehammer, en de manier waarop de missies worden gepresenteerd is eigenlijk wel leuk.

Dit is geen AAA-race, dit is gewoon een goed en leuk project, waarbij je je hersenen kunt ontspannen van het werk en onderweg een paar honderd auto's kunt opblazen. Dit is gelukkig gemaakt voor vijf met een plusje, dat meer op twee gekruiste boomstammen van Vantablack lijkt dan op een rekenkundig teken.

Stroper

En dit is al een mix van Fallout en STALKER Post-apocalyps op een post-scoop gebaseerd op het verhaal van het gelijknamige boek van Berkel el Atom, ik zou deze game vergelijken met Van Buuren vanwege de driedimensionale engine, maar gepolijst naar de staat van snoep.

Stroper

Ik zal het plot niet bederven, en, in tegenstelling tot mijn angsten, is het niet te vol van zuur patriottisme. De situatie komt mij in ieder geval heel nuchter voor en ik zal er met gemak in geloven. Maar niet iedereen zal het op prijs stellen, ja.

Stroper

Evenals het vechtsysteem, dat is overgenomen uit de andere games van de Aperion-studio - 7,62 en Brigade E5. Dat wil zeggen, het is complex, net als bij een stapsgewijze tactische strategie, en dit is de schoonheid ervan. Na betrokken te zijn geraakt en alle mogelijkheden, voor- en nadelen te hebben ervaren, is het mogelijk om serieus en voor een lange tijd op te lossen in "Maradeur".

Stroper

En de sfeer, nog niet "Stalker", maar heel dichtbij. De stemacteurs van de personages zijn, net als in Sledgehammer, verrassend prettig en overtuigend. Ja, er zitten kleine tekortkomingen in het ontwerp, en de betrokkenheid wordt soms onderbroken door de onnauwkeurigheid van de vertelling, vooral in het begin, maar ik herkende dit altijd als een kenmerk van game-ontwerp in het GOS. Zo'n klein hoogtepunt dat de smaak kan bederven en een vertrouwd en aangenaam aroma aan het project kan toevoegen.

Het resultaat van het pakket "Post-apocalyps" van Buka

Hiermee is de beoordeling van het pakket afgerond. Van de vijf spellen die erin zijn opgenomen, is er geen enkele die zichzelf niet met tenminste kaarten zou terugbetalen. Daarom raad ik het ten zeerste aan, zowel met het oog op het injecteren van nostalgie als met het oog op verlichting. Je kunt niet elke dag met een vrachtwagen met straalmotoren op de autobaan rijden, toch? Koop pakket kan hier zijnEn Online winkel van uitgever, en als je maar één game nodig hebt, raad ik je aan om naar te kijken Beech's pagina - er is een goede korting op Sledgehammer!

Aarzel niet om uw mening te geven over het artikel, over games en in het algemeen. Onthoud: wij zijn geen technische ondersteuning, uw mening is ECHT belangrijk voor ons!

Abonneren
Melden over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties