Root NationAlles voor pcPC-accessoiresRN FAQ #1: Gamingmuizen en de belangrijkste vragen daarover

RN FAQ #1: Gamingmuizen en de belangrijkste vragen daarover

-

Het internet is een spontaan en grotendeels anarchistisch iets. Als je dezelfde vraag op verschillende plaatsen stelt, kun je 15 verschillende antwoorden, 50 verschillende beledigingen en 4 levenslange bans krijgen. En sommige antwoorden zijn volkomen onmogelijk te vinden - je moet de juiste vraag stellen, en niet iedereen kan deze formuleren. In de nieuw gecreëerde sectie "RN FAQ" beantwoord ik vragen die de gemiddelde gebruiker vaak tegenkomt, maar er niet over nadenkt. Ik zal ook oude onderwerpen uitleggen en deze zoveel mogelijk actualiseren in verband met de vooruitgang van de technologie. En het eerste onderwerp dat we zullen begrijpen zijn gamingmuizen!

Gaming muizen

- Advertentie -

Wat is het verschil tussen een gamingmuis en een gewone muis?

Het beantwoorden van deze vraag zal de afspraak helpen. Cybersport is onlangs bijna overal ter wereld erkend als officiële sport, maar daarvoor bestond het al vele jaren en wist het voor zichzelf een solide en onwankelbare basis te leggen, ook op het gebied van eisen. Cybersporters moeten een bliksemsnelle reactie hebben, het vermogen om binnen een seconde op de situatie te reageren, en de spelers in het team moeten ook over verbeterde kwaliteiten beschikken om hun medemens te ondersteunen.

Gaming muizen

Omdat het een professioneel hulpmiddel is, moeten goede gamingmuizen:

  • betrouwbaar qua schakelaars, kabel, boven- en onderafdekking, stuur, achtergrondverlichting, zelfs een connector voor aansluiting op een gamingstation!
  • kwalitatief samengesteld, zonder speling, met de beste componenten, uit de handigste materialen
  • zo eenvoudig mogelijk qua instelling, zowel softwarematig als hardwarematig gepompt
  • en tenslotte bij uitstek geschikt voor de hand van de speler, of hij nu links- of rechtshandig is, en maximaal geschikt voor een bepaald genre

Gaming muizen

Dienovereenkomstig zijn gamingmuizen onderverdeeld in duizend verschillende subklassen: bedraad/draadloos, voor MMO/shooters/MOBA, voor linkshandig/rechtshandig/tweehandig, modulair/monolithisch, met verlichting/met LED-displays/indicatoren. Net zoals een ervaren kunstenaar weet dat grafiet van welke zachtheid dan ook in een potlood nodig is voor verschillende soorten lijnen, zo selecteert een ervaren speler een apparaat voor één doel. Maar als de keuze juist is gemaakt: heb medelijden met Krishna's getuigen, en nog meer met vijanden!

Gaming muizen

Ga je echter andersom dan is een gewone (kantoor)muis veel lichter, minder kwalitatief gemaakt, hij heeft maximaal vier knoppen inclusief wieltje, de coating zal niet altijd comfortabel zijn, de kabel zal worden ingewreven, zal de gevoeligheid (waar we het afzonderlijk over zullen hebben) constant en klein zijn Het enige grote voordeel van een kantoormuis is de prijs. Voor de prijs van een goed e-sports knaagdier kun je muizen voor het hele kantoor leveren, en zelfs de baas heeft genoeg aan een mok met het opschrift "Generous".

- Advertentie -

Al deze punten zijn tot op zekere hoogte voor de hand liggend. Ik ben geïnteresseerd in dingen die veel mensen als vanzelfsprekend beschouwen, omdat het onmogelijk is zulke zaken te begrijpen. Bijvoorbeeld:

Waarom een ​​processor in gamingmuizen?

Dat is een vraag voor 1,7 gigahertz! Aan de ene kant zijn de huidige microprocessors zo goedkoop dat ze overal worden geïnstalleerd, ongeacht de behoefte. De prijs zal iets stijgen, maar de marketing zal omhoog vliegen, waardoor Zeus van onderaf op de hielen wordt gezet - zelfs als ons product genaamd *hier zou uw advertentie kunnen zijn*, zit er een processor in! Het lijkt bijna op een computer! En dat voor slechts € 9,99!

Wat was mijn verrassing toen ik het onderwerp begon te begrijpen. Er is bijna geen informatie over dit onderwerp in het CIS, maar de rubriek is verplicht en ik besloot door te gaan met zoeken. Het bleek dat de eerste ARM-processor in de iconische muis was geïnstalleerd SteelSeries Sensei in 2011, en sindsdien is er een zeldzaam premiumproduct van een vergelijkbare categorie uitgebracht zonder een dergelijke of vergelijkbare microchip.

Gaming muizen

Dus in SteelSeries Sensei werd naast wilde technologieën zoals een LED-display een 32-bits ARM-processor ingebouwd, die qua snelheid vergelijkbaar was met een Intel-chip met een frequentie van 75 MHz. Nu lijkt dit een klein aantal, maar vijf jaar geleden leek dit feit alleen al een doorbraak. De vraag blijft echter: WAAROM?

Gaming muizen

Ik heb het antwoord gevonden. In persberichten over de muis werd gezegd dat de processor het mogelijk maakt om drie ExactTech-technologieën in Sensei te implementeren: ExactSens, ExactAccel en ExactAim. De eerste was verantwoordelijk voor de meest nauwkeurige CPI-instelling in het bereik van 1 tot 5700. De tweede was voor het verhogen van de snelheid van de wijzer, voor het geval je onmiddellijk moet reageren en je moet omdraaien en de klootzak achter je moet ontmoeten met een voorsprong groet. De derde is daarentegen een onmiddellijke afname van de wijzersnelheid voor bijvoorbeeld sluipschutterschieten.

Gaming muizen

Nu klinkt dit allemaal wat naïef, want alle gamingmuizen hebben het, en waar het er niet is, wordt het geconfigureerd. En de mode hiervoor begon precies bij Sensei! Welnu, nu is het duidelijk waarom processors in muizen zitten, maar zijn ze echt nodig? Is het niet mogelijk om al deze softwarefuncties te implementeren via een begeleidend programma zoals Logitech Gaming Software? Ik heb het antwoord niet gevonden, maar ik heb een volkomen onprofessionele, maar redelijk haalbare gok.

Het is mogelijk om dit te doen, maar de responstijd zal toenemen. Het duurt enige tijd voordat de informatie, bijvoorbeeld over ExactAim, is ingeschakeld om de computer te bereiken. Omdat de technologieën in die tijd erg onvolmaakt waren, kon deze responstijd catastrofaal lang zijn, en er werd besloten om deze informatie rechtstreeks in de muis te verwerken, waardoor de respons tot een aanvaardbaar minimum werd teruggebracht, terwijl alle nuttige functies behouden bleven. Ik garandeer niet dat ik gelijk heb, en als je het antwoord weet, schrijf het dan in de reacties, en anderen zullen het lezen en de moederwaarheid op internet verspreiden.

We hebben de processor ontdekt. Nu keer ik terug naar de gevoeligheid, en hier is zo'n vraag:

Waarom heeft een gamingmuis een hoge CPI?

Ik zal een beetje van ver beginnen. Terwijl ik door veel bouwmarkten dwaalde, merkte ik dat zelfs verkopers geen idee hebben waarom ergens op dozen met knaagdieren CPI staat, en ergens DPI. Wat is het verschil tussen deze twee concepten? Ik zal het niet hebben over het werkingsprincipe van de optische sensor, hoe de CPI-indicator ontstaat en hoe deze zich verhoudt tot het aantal lichtgevoelige elementen - dit is in de context niet nodig.

Gaming muizen
Bron: coregamershop.com

DPI is een nogal polygrafische term en betekent Dot Per Inch, dat wil zeggen het aantal dots per inch. Toen het nodig werd om de ‘gevoeligheid’ van de eerste muizen, zelfs balmuizen, te definiëren, paste deze term het beste. In feite laat het zien hoeveel voorwaardelijke punten (bijvoorbeeld pixels) de cursor over het scherm zal vliegen als de muis 1 cm in een bepaalde richting schuift.

CPI is een term voor optische muizen en wordt vertaald als Count Per Inch, dat wil zeggen een nog abstracter (in een niet-afdrukbare context) "telling". En daarom kunnen het dezelfde pixels zijn. Er is nog een andere, niet minder opmerkelijke term: PPI, dat wil zeggen: ja, Pixel Per Inch. Toegegeven, het wordt alleen gebruikt om de grootte van pixels in beeldschermen te beschrijven (pixeldichtheid) en heeft niets met muizen te maken.

Het is echter de moeite waard om onderscheid te maken tussen de term "gevoeligheid" en "CPI". Gevoeligheid betekent meestal een speciaal item in de cursorbesturingsinstellingen, wat in feite een wijziging is van de CPI-indicator. Als we gamingmuizen bedoelen, kun je het vergeten, maar bij kantoormuizen, waar het aantal per inch vaststaat, kun je de snelheid van de aanwijzer op die manier aanpassen. Als je dus heel, heel grof afrondt en alleen rekening houdt met e-sportknaagdieren, kan de gevoeligheid CPI worden genoemd. Laat het technisch gezien een vergissing zijn, maar je wordt in ieder geval begrepen.

- Advertentie -

Nu is het antwoord op de vraag eigenlijk: waarom is een hoge CPI "ingebouwd" in een gamingmuis? Om de waarheid te zeggen, hij is zoveel mogelijk nodig. Althans, onder een bepaalde laag spelers. Bij shooters spelen professionals bijvoorbeeld vaak op extreem lage CPI-indicatoren, waarbij ze de muis in één beweging een halve meter over het tapijt bewegen - en dat allemaal omwille van een obsceen hoge schietnauwkeurigheid.

Gaming muizen

Dit is de keerzijde van een hoge CPI: een aanzienlijke afname van de nauwkeurigheid. Details zoals de ruis van de optische sensor laten we zelfs achterwege. Hoe meer pixels de cursor per inch verplaatst, hoe minder inches er nodig zijn om een ​​nauwkeurige en kleine beweging te maken. In het geval van shooters kunnen twee of drie pixels het lot van een headshot bepalen, en bij hoge CPI-indicatoren kan een menselijke hand de gamingmuis simpelweg niet zo operatief zwak opzij bewegen dat de verplaatsing wordt herkend, en een pixel van één pixel misser gebeurt niet. Dit wordt aanzienlijk beïnvloed door de kwaliteit van de mat, de kwaliteit van de glijdende coating van de muis, de hoeveelheid koffie die de speler heeft gedronken, enzovoort, maar ik denk dat het punt duidelijk is.

Mijn conclusie berust echter op de persoonlijke voorkeuren van iedereen. Je zult wennen aan het spelen op 8000 CPI - je zult goed spelen met zo'n gevoeligheid. Ik ben gewend om de vijand aan flarden te scheuren bij 1200 CPI - je speelt wonderbaarlijk met zo'n gevoeligheid. Bovendien zal dankzij de snelle CPI-omschakeling en functies als ExactAccel/ExactAim een ​​hoge "gevoeligheid" beschikbaar zijn, zelfs als de noodzaak zich voordoet, al is het maar één keer per dag.

En de laatste vraag, kort maar belangrijk:

Wat zijn de microschakelaars in gamingmuizen?

Laten we eerst eens kijken wat een microschakelaar is. Dit is een ruwe vertaling uit het Engels, in het Russisch komt deze term overeen met de uitdrukking "microschakelaar". Dat wil zeggen: een knop. Ja, die onheilspellend klinkende term is slechts een muisknop, het apparaat dat klikt als je erop klikt. Het tweede is dat jij ook geen problemen met haar zult hebben.

Gaming muizen

Als ik terugdenk aan de dagen van computerclubs, zag ik vaak situaties waarin halfkantoormuizen a la A4tech na vele uren in DotA in een staat van lichte handicap werden gebracht, en vervolgens een op maat gemaakte kaart voor WarCraft 3 TFT. De knoppen op dergelijke muizen werkten niet, ze drukten eenvoudigweg niet in, en soms was de reden dat de microschakelaar gewoon zijn hulpbronnen had uitgeput en kapot ging. Omdat er in Dotke tot een paar duizend klikken in één ronde kunnen zijn, en Koreaanse meesters in StarCraft tot 200 acties per minuut kunnen verzinnen, inclusief een knaagdier!

Gaming muizen

Uiteraard is de kantoormuis ontworpen voor veel kleinere belastingen. Daarom zijn de schakelaars daar budgetvriendelijk. En wat gamingmuizen betreft: goede gamingmuizen! – er zijn betrouwbare, bekende microschakelaars van bekende bedrijven. Het meest sprekende voorbeeld is een bedrijf Omron en zijn D2F-model. Dit bedrijf produceert veel vergelijkbare elementen en beperkt zich niet uitsluitend tot de spelrichting. Toch kan niet iedere fabrikant van gamingmuizen opscheppen over de aanwezigheid van deze schakelaars in hun product.

De oude concurrenten van Omron waren TTC, wiens schakelaars in sommige Razer-modellen werden gebruikt, en een bedrijf met de ongunstige naam Huano, wiens producten onbekend zijn in onze markt. De microschakelaars zelf worden gekenmerkt door een reserve aan klikken (levenscyclus van klikken), die bij "Omron" de grens van 10 miljoen (!) bereikte, evenals actie- en loskracht (OF en RF). En betrouwbaarheid is verre van de belangrijkste indicator bij het kiezen van een muis, omdat RF en OF verantwoordelijk zijn voor het gebruiksgemak ervan.

Gaming muizen

Laten we nu de extra gegevens eruit filteren. Zie jij een gamingmuis met een microschakelaar/schakelaar van Omron? Ze zullen dus hoogstwaarschijnlijk betrouwbaarder zijn dan andere modellen, en zullen dienovereenkomstig kosten. En om het knaagdier te testen op het gebied van indrukken - hoe prettig het is om op de toetsen te klikken - moet je het controleren, bij voorkeur op een proefbank in een winkel. Bovendien, zelfs als u 146% vertrouwen heeft in microschakelaars, kunnen problemen voortkomen uit de kabel of sensor. U moet zich dus niet alleen laten leiden door bekende namen, en voordat u koopt, is het goed om naar het advies van slimme mensen te luisteren - en lees zeker de recensies over het product!

Hiermee is het eerste deel van de RN FAQ afgesloten. Als u, beste lezer, competenter bent in een van deze vragen dan ik, geef dan alstublieft uw mening weer in de commentaren en adviseer anderen over wat ik niet heb genoemd.

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

3 Heb je vragen? Stel ze hier.
Nieuw
Oud Top
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties
Max
Max
3 jaar geleden

Veel water, veel!

Vladislav Surkov
administrateur
Vladislav Surkov
7 jaar geleden

Veel muisfabrikanten noemen nog steeds niet alleen een grote persbron, maar ook een korte responstijd van de schakelaars als voordeel. De snelste lijken nu optisch of optisch-mechanisch te zijn. Het onderwerp is hier niet open :) Hoe belangrijk is het in het algemeen?