Root NationAlles voor pcijzerAMD Radeon RX 480 recensie

AMD Radeon RX 480 recensie

-

Het uitbrengen van een nieuwe videokaart wordt zelden een gebeurtenis van mondiale omvang. Toen echter de naam RX 480 opdoemde op de openlijk vastzittende ijsbreker genaamd Radeon, schudde het ijs. En hoe anders? Een videokaart die virtual reality biedt voor 200 dollar, dat had AMD niet verwacht. Na enige tijd, tests, onthullingen en andere schandaal-intriges-onderzoeken, bereikte de Radeon RX 480 onze redactie. Voor het dubbele van de prijs, hehe. Het is tijd om het in actie te controleren.

RX 480

- Advertentie -

Externe en interne schoonheid van AMD Radeon RX 480

Ik moet bekennen dat het niet zonder plezier is: na het testen van de Sapphire R7 360 begon ik de RX 480 te likken als een stereotiepe kat in een zee van zure room. Daarom kende mijn vreugde geen grenzen toen de nieuwigheid in mijn grijpende handen viel. Radeon heeft immers altijd geprobeerd zijn videokaarten niet alleen krachtig van binnen te maken, maar ook aantrekkelijk van buiten. In het geval van de RX 480 bleek het toch iets anders te liggen. Op de foto's ziet ze er gewoon prachtig en betoverend uit: trots en kalm, een echte Afro-Amerikaanse weduwe.

Eerlijk gezegd verwachtte ik zoiets als een metalen behuizing bedekt met met rubber bekleed plastic. In feite is er voor ons slechts een plastic behuizing, soms met glanzende inzetstukken. Een andere criticus zou teleurgesteld zijn, maar ik ben niet teleurgesteld. De RX 480 is zeer bescheiden futuristisch en herinnert iedereen eraan dat de toekomst is aangebroken, en niet alleen interstellaire navigatie rijke vooruitgang, maar ook goedkope, mooie videokaarten die niet alleen de aandacht trekken met LED-zaklampen die op intieme plekken uitsteken, maar ook met het ontwerp zelf. Ik respecteer dat.

RX 480
Van links naar rechts: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Krachtige vulling

De lengte van de Radeon RX 480 bedraagt ​​slechts 24 centimeter, wat minder is dan bijvoorbeeld de GTX 950 van MSI. De kaart werkt op de nieuwe architectuur van AMD, die ik stoutmoedig een levenslijn voor de fabrikant noem: Polaris 10, of, poëtischer, Ellesmere. Dit geluk is gecreëerd met behulp van 14-nm FinFET-technologie en bevat 2304 streamprocessors, 144 textuurblokken en ook 32 renderingblokken.

RX 480

Grafische kern met een oppervlakte van 232 vierkante meter. mm werkt op een frequentie van 8000 MHz, 8 gigabyte videogeheugen in DDR5-formaat met een 256-bit geheugenbus - op een frequentie van 1266 MHz. Het is niet aan te raden om de frequentie te verhogen (al hebben we dat toch gedaan), omdat de koeling in het referentiemodel daar niet op is ingericht. Het maximum: het geheugen wordt overgeklokt naar 1300 MHz, en bedankt daarvoor. En dat heeft geen zin, want de prestaties van de kaart zijn voldoende voor de beoogde doeleinden met het hoofd.

RX 480

De videokaart ondersteunt DirectX 12, OpenGL 4.5 en uiteraard de Mantle API. Het heeft vier video-uitgangen - en geen enkele, waaronder alleen geen DVI HDMI en drie DisplayPort. Dit feit schrijf ik stoutmoedig toe aan tekortkomingen.

- Advertentie -

Het TDP van de videokaart ligt op het niveau van 150 W, wat bijna twee keer minder is dan eerdere collega's van de fabrikant. Bovendien is hij ongeveer evenveel stiller en koeler dan de vorige modellen - een duo van een krachtige ventilator en een aluminium radiator presteert perfect in de normale modus, en zie overklokken hierboven. Het lijkt erop dat de vertegenwoordigers van het World Wide Web grappen zullen moeten invoegen over het verwarmen van appartementen met AMD-kaarten waar de grappen over Oscar en DiCaprio vandaan komen.

De prachtige RX 480 wordt gevoed door een zespolige kabel en heeft een voeding nodig van minimaal 500 watt. Met een pc, als iemand het niet wist, wordt verbinding gemaakt via PCI Express x16 3.0. Het heeft uiteraard een actief turbinekoelsysteem. De lengte van de 480 is 240 millimeter, wat iets minder is dan de GTX 950 van MSI, die mijn collega naïef een gepensioneerde noemde. En in in zijn artikel Ik bewijs methodisch het tegenovergestelde en drijf zijn gevoel van eigenwaarde naar een niveau waar zelfs de Teenage Mutant Ninja Turtles niet zouden leven.

RX 480

Software

Ik was erg blij met de reeks toepassingen die bij de RX 480-stuurprogramma's horen. Dit ondanks het feit dat ik altijd software heb gebruikt en er zelfs weinig aandacht aan heb besteed NVIDIA. Een beetje - vanwege storingen. Ik zweer bij Krishna: als ShadowPlay crasht of weer vastloopt, rook ik een druppel nicotine en vermoord ik mijn paard! Het hoofd- en hoofdprogramma voor het werken in AMD is GPU Tweak II met de ingebouwde XSplit Gamecaster-module, waarmee je het maximale uit de videokaart kunt halen. Het lijkt eenvoudig, en inderdaad, vergeleken met MSI Afterburner biedt het minder aanpassingen, maar trekt het bijna geen FPS aan in games, en Gamecaster is zo stabiel als het maar kan zijn.

RX 480

Ik zal de gegevens over synthetische stoffen in de RX 480 meteen vergelijken met die in NVIDIA GeForce GTX 970, de naaste concurrent. De totale bandbreedte van het geheugen is dus aangenaam - 256 GB/s tegen 224,4 GB/s, de snelheid van het vullen van pixels bereikt de grens van 40,5 GPix/s tegen 58,8 GPix/s, de snelheid van het vullen van texturen - 182,3 Gigatextures per seconde tegen 109,2. De ASIC Kwaliteitsindicator was 83,8%, zo had de beëdigde vriend 79,8%. En tot slot de algemene prestatie-indicator: 480 Gigaflops in de RX 5,834, en 3,494 Gigaflops in de concurrent.

RX 480We testen AMD Radeon RX 480 op een openbare pc

Omdat de RX 480 geen Titan X op Pascal is met een kostprijs van ¾ van een gezonde menselijke nier, kan deze videokaart gemakkelijk worden uitgeprobeerd op budgetassemblages, zoals de mijne, zonder vijf minuten kantoorwerk. En dit:

  • bewerker Intel Core i3-4130 met stockkoeler
  • twee RAM-sticks Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • moederbord ASUS H81-Plus
  • Western Digital BlueWD10EZEX 1TB harde schijf
  • Vento A8-behuizing met ingebouwde 500 Watt PSU

Het spijt me, ik geef geen links - bijna alle componenten zijn met succes uit de verkoop gehaald. Radeon RX 480 liet goede resultaten zien in verschillende games. De presets stonden op hoog, zonder verticale synchronisatie:

  • In Batman Arkham Knight binnenshuis produceerden een aantal i3-4130 en RX 480 gemiddeld 87 FPS, terwijl de kaart met alle macht werkte en de processor stationair draaide op 50% tot 80%, af en toe tot 90%. Open ruimtes veranderden het paradigma, en nu begon de processor te werken zonder moe te worden, en de videokaart werkte op halve kracht, waardoor het vijfjarenplan af en toe in twee dagen werd voltooid met 100% werkgelegenheid.
  • Ik hou van DOOM, en ik weet zeker dat het wederzijds is, dus ik kon het niet laten liggen, vooral gezien de ondersteuning voor de Vulcan API-technologie van de game. De arme i3-4130 werkte op volle capaciteit en leverde gemiddeld 68 frames op bij maximale instellingen. Maar de RX 480 gunde zichzelf periodiek een adempauze en verlaagde de belasting tot 70-80%.
  • In Far Cry Primal produceerde de budgetbundel 68 frames met een daling naar 47. De kaart werd opnieuw geladen tot 100% en de processor werd opnieuw ontspannen tot 30% -40%.

RX 480

  • GTA V bezweek gemakkelijk voor de videokaart en bood de meest comfortabele gameplay bij 60-70 frames, met zeldzame dalingen naar 55. Met GTA V kun je ook het potentieel van de videobuffer met een grootte van 8 GB benutten, omdat er veel gametexturen zijn.
  • In Hitman vlogen de gegevens volledig de stratosfeer in. FPS begon als een jonge hinde te springen van 10 naar 210 (!), wat in het ziekenhuis een gemiddeld resultaat opleverde van 51 frames per seconde. De RX 480 kreeg ook een gewelddadige klap en sprong elke paar seconden van 0 naar 100%. Daardoor daalde misschien ook de framesnelheid. Maar de processor werkte stabiel op een capaciteit van 70%.
  • Rise of Tomb Rider op DirectX 11 overtuigde me eindelijk van de haalbaarheid van een budgetbuild. De videokaart spande zich in tot 100% en ontspande niet helemaal, de processor bleef daar slechts een paar procent achter. 74 FPS in grotten en 77 in de open lucht - daar rustte de processor een beetje, en de kaart werkte en werkte nog steeds. De overgang naar DirectX 12 in Rise of Tomb Rider voegde 15 punten toe aan de gemiddelde FPS, maar het laden bleef vrijwel ongewijzigd.
  • Total War: Warhammer, ook al was het een hete nieuwigheid, werd geen obstakel voor het onderwerp. Gemiddeld 60 frames per seconde is een prettig resultaat.
  • In Division zag ik voor het eerst dat de bezettingsgraad van mijn i3 gelijk was aan 100%. Dit duurde echter niet lang en de cijfers daalden tot 80%-90%. De videokaart werkte in drie ploegendiensten en produceerde gemiddeld 63 FPS.

Als gevolg hiervan hebben we een beeld van boter en boekweit - de Intel Core i3-4130 onthult de videokaart op 100% in bijna alle DirectX 11-games. Ik ben eigenlijk geschokt door dit feit, en ik ben enorm blij met mijn keuze. die ik ruim twee jaar geleden maakte.

RX 480

We testen AMD Radeon RX 480 op een vlaggenschip-pc

Zoals we kunnen zien uit de tests met de "populaire configuratie", maakte de Radeon RX 480 zonder problemen vrienden met de vierde generatie Core i3. Aan de andere kant lijkt zo'n tandem op een miljonair met een sigaret RolexOhm. Het lijkt erop dat alles normaal is, maar als je goed kijkt, zal schaamte het leren. Nadat ik erover had nagedacht, zei ik tegen mezelf: "Flagmanskoy-vlaggenschip-pc met videokaart!", Waarna ik onze gebruikelijke testbank opriep, waarop we ons bevonden:

Nou, nu is het een heel andere zaak. Zodat niets verhindert dat de videokaart zich volledig opent, brengen we de processor aan de kook, dat wil zeggen, we rijden hem naar 4,5 GHz. Zijn de resultaten van gametests verbeterd? Mijn antwoord is ja.

  • Het eerste dat opvalt is de verhoogde stabiliteit. Overal waar er periodieke dalingen in FPS waren, verdwenen ze. Nu houdt dezelfde GTA 5 stabiel de lat van 65 of meer frames vast en geeft niet toe, zelfs niet tijdens explosies en actieve bewegingen van de hoofdpersoon.
  • In Hitman stopten de sprongen in de stratosfeer en konden mijn vermoeide ogen rustig genieten van stabiele 55-60 frames. In andere games namen de prestaties gemiddeld met 5-10% toe bij het wisselen van de processor.
  • Ik wilde de recensie al afmaken, maar toen herinnerde ik me het meest interessante: sommige van de geteste games hebben ondersteuning voor de magische link DirectX 12 + Vulcan API, die in theorie mooie bonussen zou moeten opleveren voor Radeon-oplossingen.

Ik heb nog geen geld verdiend met Ashes of Singularity en er wordt in de nabije toekomst een nieuwe Deus Ex verwacht. Maar Total War: Warhammer was nabij. Om te begrijpen of DX12 en Vulcan een voordeel bieden, besloot ik een beetje met de instellingen van dit spel te spelen. De resultaten zijn indrukwekkend. Na de overstap naar DX12 steeg de framesnelheid met 15-20%! Zo verdiende de Radeon RX 480 zichzelf nog een paar punten in de spaarpot van aantrekkelijkheid. Het is vermeldenswaard dat concurrenten uit het "groene" kamp nog niet hebben geleerd hoe ze vrienden kunnen worden met de nieuwe DX, en wanneer ze worden geactiveerd, verlagen ze de FPS met 5-10%.

RX 480

- Advertentie -

Bevindingen

Radeon RX 480 is de meest interessante evolutie van grafische chips van een bekende fabrikant. De overgang naar een nieuwe architectuur gaf de "Reds" waar gebruikers op zaten te wachten: een aanzienlijk verminderd warmtepakket, bijgewerkte software, ondersteuning voor moderne technologieën en hoge prestaties in de nieuwste games. De Radeon RX 480 zal een uitstekende keuze zijn voor gaming in FullHD en 2K, en in combinatie met CrossFire is hij ook prima in staat om het 4K-voetstuk te claimen. We mogen ook VR-ruimtes niet vergeten. De referentieversie van de chip vertoont geen ernstige tekortkomingen, behalve dat het ontbreken van een DVI-uitgang het gebruik ervan in budgetassemblages zal beperken, hoewel dit op basis van tests een zeer winstgevende oplossing is, en het overklokpotentieel van de videokaart beperkt is. door een eenvoudige turbine en een radiator van bescheiden afmetingen. Deze tekortkoming zal snel worden gecorrigeerd door leveranciers die versies hebben uitgebracht met aangepaste koelsystemen en fabrieksoverklokken.

Goedgekeurd_Multi_Compact

Prijzen in online winkels

Het is mogelijk om andere modellen weer te geven als deze niet in de catalogus voor uw regio staat.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[vrije marktmodel =”Radeon RX 480″]
[ava-model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Ik schrijf veel, soms schrijf ik in een onderwerp. Ik ben geïnteresseerd in computer- en mobiele games, evenals pc-assemblage. Ik ben bijna een estheet, ik geniet liever dan dat ik haat.
- Advertentie -
Abonneren
Melden over
gast

0 Heb je vragen? Stel ze hier.
Intertekst beoordelingen
Bekijk alle reacties